Tulip(SP VERSION)

(95コメント)  
最終更新日時:

タイプBPM時間選曲可能曜日実装日譜面難易度楽曲名
全タイプ1542:102018/04/09DEBUTTulip(SP VERSION)
 カテゴリー譜面難易度楽曲Lv消費スタミナNote密度楽曲名
Tulip(SP VERSION)(DEBUT)通常DEBUT8111210.93Tulip(SP VERSION)
Tulip(SP VERSION)(REGULAR)通常REGULAR13132001.54Tulip(SP VERSION)
Tulip(SP VERSION)(PRO)通常PRO18163802.92Tulip(SP VERSION)
Tulip(SP VERSION)(MASTER)通常MASTER27198556.58Tulip(SP VERSION)

実装情報、解禁条件

  • 2018/04/09 15:00 通常楽曲として配信開始

楽曲情報

高垣楓(CV:早見沙織)
本田未央(CV:原紗友里
佐久間まゆ(CV:牧野由依)


作詞:森由里子
作曲・編曲:石濱翔 (MONACA)

MV情報

MVオリジナル配置
3Dリッチ専用演出対応

その他情報

収録CD曲名歌手発売日
THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 恋が咲く季節Tulip高垣楓 本田未央 佐久間まゆ2017/12/13

公式動画

楽曲試聴

 


譜面

MASTER


元画像(サイズ大)はこちら

楽曲攻略

DEBUT

  • 中盤までは35の同時押し、さらにラスト付近には付点配置や4分3連もあり、曲のアクセント合わせに苦戦する可能性もある。
  • クリア自体はLv.8の強め程度だが、DEBUTの中ではかなり癖のある譜面なので、体感的にフルコンは高い方になる。

REGULAR

  • 楽曲Lv.13と原曲版より難易度が1低いが、実はこちらの方が難しい。
    • …とは言っても、本楽曲が難易度表記相応であり、原曲版がLv14なのにLv12相当の逆詐称なだけである。
  • 原曲版と同等、8分と片手拘束は一切無し、4分に関しては28連とかなり長めの配置となっている。

PRO

  • ノーツ数380と原曲版より29ノーツ多いが、レーン飛ばしのフリック無く、2連フリック程度まで。
  • ラスト付近の片方フリックがある程度で原曲版に比べると、ラストにある初見殺しもないため、取りやすくなっている。
    • 片方フリックは左側を右へ向ける配置があるが、隣接していないので意識すれば問題はないだろう。
  • 8分連打は結構あるが、LET’S GO HAPPY!!をマイルドにした感じになっている。

MASTER

  • Lv27にして、ノーツ数は855美に入り彩を穿つMasterの830ノーツを上回りMaster最多ノーツ数を更新した。またLv27で…
    • BPMこそ中速だが、美彩と違い16分タップも存在するため油断ならない。
    • Master+のLv29と比べても遜色無い物量を誇り、極めつけに原曲のMaster+(Lv30)との差はたったの13ノーツしかない。この面ではまさに規格外と言えよう。
  • 原曲がLv26としてはハイレベルなフリックや隣接同時押しを難所としていたのに対し、こちらは上述の物量に加えて左右振りを多く備えている。
    • 例として、35同時押しの直後に12同時押しといった配置を多用してくる。配置自体はともかく、多用するとなると他のMasterにはない要素。
  • このため、プレイスタイルによって難易度に大きく差が出る。
    • 置きプレイでかつ3本4本の指を使えるなら、左右振りが楽になり難易度はグッと下がる。普段は置き2本というPでも12及び45の同時押しのタイミングを把握し、そこだけでも片手で取れれば対応しやすくなる。
    • 一方完全2本指、特に持ちプレイとなると指の移動量の都合上難易度は跳ね上がる。人によってはLv28相当~Master+への階級詐称と感じられる場合も。
  • 左右振りを抜きにしても短いながら折り返しフリックとタップの複合や原曲譲りの隣接階段も存在し、そもそもMaster+並の物量を有するため、Lv27としてはかなり強め~実質Lv28かそれ以上の詐称という意見が多い。適正Lv27以下、とりわけ2本指勢は回復、ダメガ要員の使用が推奨される。

コメント(95)
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コメント

  • 774P No.102399082 2018/04/24 (火) 21:34 通報
    楓さんの「雨の日は~」のとこ聞くたびに幸せになれる
    0
  • 774P No.102373035 2018/04/18 (水) 21:10 通報
    およよ?軽微な修正が入ったみたいだけど左右振りが軽減されてるよね。
    当初はリズム乗れなかったけどこの譜面嫌いじゃなくなった(フルコンできるとは言っていない)
    1
  • 774P No.102370997 2018/04/18 (水) 12:40 通報
    独特のリズム感が、あぁ俺音ゲーやってるな〜って感じがして楽しい。
    27の中じゃ1番難しいんだけど、やっぱり28の難しさとはちょっと違う感じがするなぁ
    返信数 (1)
    8
    • × 774P No.102407217 18時間まえ 通報
      典型的な27的難しさだよね。
      28はどこかに強烈なコンボカッターがあって、そこを攻略しないとそれ以外がいくら余裕でもフルコンが全く見えないってのが典型的なパターン。例外はあんずくらいか。
      27の難曲、ウサミンとか存在論とかこれとかの場合、全体的な難易度は28の平均上回ってるけど無茶なコンボカッターが無い。
      適正レベル未満の人には超きついけど、実力がある一定ライン超えると急激に楽になる。ってのがパターンね。
      0
  • 774P No.102367103 2018/04/17 (火) 18:15 通報
    ずっと速度9.4でやってたのを9.6に上げたら見易くなってフルコンできた
    難易度27の中で一番難しく感じたけどトキメキとかトイレよりは格段に楽に感じたから27なのかなって気はする
    1
  • 774P No.102366035 2018/04/17 (火) 13:44 通報
    やっとフルコン見えてきた…ススメオトメ(強)って感じする。
    0
  • 774P No.102365787 2018/04/17 (火) 12:33 通報
    リズム自体の難所が無いから左右の振りにさえ慣れちゃえば割と簡単にフルコン出来ちゃうね
    2
  • 774P No.102365586 2018/04/17 (火) 11:35 通報
    存在論とかこれもやってて思うんだけど、TOKIMEKIとかトワレとかTPとかの28をやって比べてみるとここまで難しくないし27じゃね?って思っちゃうのは何でやろなぁ
    2
  • 774P No.102364794 2018/04/17 (火) 05:02 通報
    トワレと同じくらいのMISSが出るから回復必須
    でもトワレほど楽しくない。俺の実力ではまだ楽しめる譜面じゃないなあ
    2
  • 774P No.102364185 2018/04/16 (月) 23:36 通報
    Masterに譜面ミスがあったらしいけどどこ?
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.102365029 2018/04/17 (火) 08:08 通報
      サビ前の咲いているのとこのフリックの飛んでくる位置修正(フリックする場所はかわらず)という地味な修正でノーツ数タイミングともに修正なしに等しい
      0
  • 774P No.102363886 2018/04/16 (月) 22:32 通報
    左右振り回し地帯、置き勢はいかに反射的に3本目の指を出せるかどうかだね
    0

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