LIVE PARTY!!

(1650コメント)  
最終更新日時:


概要

ルール説明

「LIVE PARTY!!」では、協力LIVEを行うことで、「スターエンブレム」が獲得できます。
「スターエンブレム」を集めると、過去のイベントの報酬や、アイテムとの交換ができます。

同じ難易度を選んだプロデューサー5人でマッチングが行われ、マッチングされたメンバーと協力してLIVEを行います。
楽曲はランダムで選択され、メンバー全員が同時にその楽曲でLIVEを行います。

本機能では、専用ユニットでLIVEを行います。ユニットには5つの「ポジション」があります。
各プロデューサーのアイドルが、ポジションを1つずつ担当し、5人の共通ユニットが編成されます。
※自分のアイドルがどのポジションを担当するかはランダムで決定されます。
※楽曲タイプとポジションごとにアイドルを設定できます。

各メンバーの状況はLIVE画面の左側のエリアで確認できます。
また本機能では、ライフが0になった場合も、LIVEは継続となります。
獲得できるスターエンブレムは、「メンバー全員の合計スコア」と「LIVEでの貢献度」によって変化します。
メンバー全員で高スコアを目指しましょう!
貢献度は自身が獲得したスコアのほか、LIVEに出演したアイドルの「アピール値の高さ」、「特技」をもとに算出します。

本機能のLIVE報酬では、「協力報酬」と「個人報酬」が獲得できます。
協力報酬は、メンバー全員のスコアの合計が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
獲得できる協力報酬は全メンバー共通で、必ず全員が獲得できます。
個人報酬は、自分の貢献度が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
※個人報酬は、一定の確率で1~2個出現します。

LIVEの開始前や終了後には、マッチングされたメンバーとチャットスタンプでコミュニケーションがとれます。
使用するスタンプはイベントページ内の「チャット設定」で設定できます。

マッチングルームは任意のメンバーで、協力してLIVEを行える機能です。
1部屋に最大5人まで入室できます。
マッチングルームには新規にルームを作る「ルーム作成」、既にあるルームに入る「ルーム入室」のどちらかの方法で利用できます。
マッチングルームでは、ホスト以外のメンバーは、「スタミナ消費なし」でLIVEを行うこともできます。
※「スタミナ消費なし」でLIVEを行う場合、獲得できる報酬の量が減少し、一部報酬は獲得できなくなります。

友情ptを使用し、同僚や他のルームに「フラワースタンド」を贈ることができます。
贈られた合計数によって、フラワースタンドの見た目が変化します。
※フラワースタンドの状態は、LIVEや報酬内容に対して影響しません。

編成について

  • 基本的に後述のイベントpt(貢献度)を最も稼げるアイドルを使用することが定石となります。
    • 編成において貢献度を高める要素は「アピール値」と「特技レベル」「レアリティ」です。
  • アピール値はイベント編成において表示されている値がそのまま適用されます。
    • 一般的に属性一致のSRより属性不一致のSSRの方がアピール値は高くなります。
  • おすすめ編成は自動的にアピール値の高いアイドルが選出されますが、後述の通り過信は禁物です。

アピール値

  • アイドルのアピール値は下記を反映したものであり、編成時に表示されているものが計算結果です。その値がそのままLIVEで使用されます。
    • 楽曲タイプによるボーナス(一致なら+30%)
    • 自身のアイドルのセンター効果(後述のセンター効果の説明参照)
    • 自身のルーム効果(最大で全体+10%)
    • ポジションによるボーナス(後述のポジションの説明参照)
  • 以下の式でボーカル、ダンス、ビジュアルそれぞれのアピールが計算され、その合計がアイドルのアピール値となります。
端数切り上げ(基礎アピール×(1+タイプ一致+センター効果+ルーム効果+ポジションボーナス))

センター効果

  • 当イベントにおいてセンター効果のアピール値・ライフ・特技発動率アップ(ダウン)効果は各々自分のアイドルにのみ効果があり、他のアイドルには一切効果を与えません。よってセンター効果を気にして属性を合わせる事は全くの無意味です。
  • 本来の効果の発動に編成の制限がある場合、その制限は免除されます。
    • センター効果「トリコロール」は3タイプの有無に関係なく常に効果を発揮します。
    • センター効果「プリンセス」「チアー」は他のメンバーのアイドルのタイプが一致していなくても常に効果を発揮します。
    • センター効果「クロス」は指定のタイプの編成でなくても効果を発揮します。
    • センター効果「レゾナンス」は5種類の特技の有無に関係なく常に効果を発揮します。
  • センター効果「プレゼント」は、他のプロデューサーのアイドルがこのセンター効果を持っている場合も効果を発揮します。ただし、このセンター効果を持つアイドルがユニット内に複数存在しても、獲得できる特別報酬は1つのみとなります。
  • センター効果「シンデレラチャーム」及び「キュート・クロス・○○○」の獲得ファン数アップ効果は、他のプロデューサーのアイドルがこのセンター効果を持っている場合も効果を発揮します。このセンター効果を持つアイドルがユニット内に複数存在する場合は、獲得ファン数のアップ効果は人数分適用されます。
  • センター効果「シンデレラエール」は、他のプロデューサーのアイドルがこのセンター効果を持っている場合も効果を発揮します。このセンター効果を持つアイドルがユニット内に複数存在する場合は、人数分適用されます。
  • センター効果とポジションが合致する場合、上昇値にボーナスが付加されます。また編成時に青文字でその数値が表示されます。
  • 下記の表で適用後が黒塗りのものについては、ボーナスは無く通常と変わらない効果となります。

ポジション合致ボーナス

※2019/08/31 15:00~ ポジションボーナス調整後の値
分類レア通常ボーナス
適用後
備考ボーナス適用
ポジション
全体R10%27%○○○ブリリアンスセンター
SR30%81%
SSR40%108%
SR35%74%○○○プリンセス
SSR50%105%
SR20%
8%
50%
20%
キュート・クロス・○○○
(上段はアピール値、下段は獲得ファン数)
SSR30%
10%
75%
25%
SR20%
25%
50%
63%
クール・クロス・○○○
(上段はアピール値、下段は特技発動確率)
SSR30%
35%
75%
88%
SR20%
15%
50%
38%
パッション・クロス・○○○
(上段はアピール値、下段はライフ)
SSR30%
25%
75%
63%
SSR30%
55%
60%
110%
○○○ユニゾン
(同タイプ曲は下段の値を適用)
特化R30%87%○○○ボイス
○○○ステップ
○○○メイク
ボイス:ボーカリスト
ステップ:ダンサー
メイク:パフォーマー
SR60%174%
SSR90%261%
SR48%158%シャイニーボイス/ステップ
SSR80%264%
SR80%200%トリコロール・ボイス/ステップ/メイク
SSR100%250%
ライフR10%14%○○○エナジーリーダー
SR20%なし
SSR30%
SSR40%○○○チアー
特技R15%○○○アビリティ
SR30%
SSR40%
SSR50%トリコロール・アビリティ
特殊SSR有り○○○プレゼント
SSR40%シンデレラチャーム
SSR有りレゾナンス・○○○
SSR50%シンデレラエール

  • 特技「オーバーロード」はその特技を発動させたアイドルを設定した本人のみ、特技発動時にライフが減少します。
  • 特技「コンセントレーション」は、アイドルを設定した本人のみ、特技発動中PERFECT判定される時間が短くなります。他のメンバーが設定したアイドルの場合、特技発動中にPERFECTの判定でスコアアップの効果のみが適用されます。
  • 特技「アンコール」によってデメリット付きの特技を繰り返した場合は、アンコールを発動させたアイドルを設定した本人のみがデメリットを受けます。
  • 特技の発動に編成の制限がある場合、その制限は免除されます。
    • 特技キュートフォーカス」「クールフォーカス」「パッションフォーカス」は、他のメンバーのアイドルのタイプが一致していなくても効果を発揮します。
    • 特技「トリコロール・シナジー」「トリコロール・シンフォニー」は3タイプの有無に関係なく効果を発揮します。
  • 特技の効果対象に制限がある場合、その制限は免除されません

LIVE中の特技について

  • 特技は他のプレイヤーのアイドルのものも発動します。
  • 発動の有無は同期していません。よって例え同じFULL COMBOやALL PERFECTであってもスコアにそれなりの差が出ることが多々あります。

ポジション

  • 楽曲が選択された後、ランダムにポジションが選出されます。
    • LIVEに参加するアイドルはこのポジションと楽曲のタイプによってイベント編成の設定に添って選ばれます。
  • イベントページ内「イベント編成」からあらかじめ楽曲のタイプとポジションごとにアイドルを編成できます。
    • 同一タイプのユニット内では「イラストが同じアイドル」を設定することはできません。
      • 同名・同レアリティのアイドルでも違うエピソードであれば設定可能です。
  • ポジションごとにアピール値のパラメータにボーナスが加算されます。ポジションによるボーナス値は以下の通りです。
パフォーマーボーカリストセンターダンサーリーダー
ボーカル290%各140%ライフ値による
※後述
ダンス290%
ビジュアル290%

  • リーダーの場合の上昇値は、アイドルのライフによって増加します。
ライフ上昇値備考(Pはライフのポテンシャル解放数を示す)
0~66%その他N(22)
26~87%その他R(29)、バランス型N(26)
36~129%その他SR(39 or 43)、エナジーR(32+5)
44~139%その他SSR[P0~2](44)
47~144%その他SSR[P3~4]
51~150%その他SSR[P5]
53~170%その他SSR[P6]
55~181%P×[P0~1](44+11)、その他SSR[P7]
58~202%P×[P2~3]、その他SSR[P8]
62~205%チアーSSR[P0~1]、P×[P4]、その他SSR[P9]
64~208%チアーSSR[P2]、P×[P5]、その他SSR[P10]
67~212%チアーSSR[P3~4]、P×[P6]
71~217%P×[P7]
73~220%チアーSSR[P5]、P×[P8]
76~222%チアーSSR[P6]
78~228%チアーSSR[P7]、P×[P9]
82~229%P×[P10]
84~230%チアーSSR[P8]
86~231%
89~232%チアーSSR[P9]
91~233%チアーSSR[P10]
103~234%エナジーSR[P0~3](86+17)
109~235%エナジーSR[P4~5]
115~248%エナジーSSR[P0~2](88+27)、エナジーSR[P6]
118~249%エナジーSSR[P3~4]、エナジーSR[P7~8]
124~250%エナジーSSR[P5]、エナジーSR[P9]
127~265%エナジーSSR[P6]、エナジーSR[P10]
130~266%エナジーSSR[P7]
136~267%エナジーSSR[P8~9]
141~268%エナジーSSR[P10]

おすすめ編成から見直す必要があるもの

  • 特技「オーバーロード」は除外されて選出されています。こちらの方が数値が高い場合などで使用したい場合は設定が必要です。
  • おすすめ編成は単純にアピール値の一番高いものを選出しているので、特技のレベルが考慮されていません。
    • アピール値が多少下がっても、特技のレベルが大きく上回っているものがある場合はそちらに変更するのも良いでしょう。
  • おすすめ編成では、センター→ボーカリスト→ダンサー→パフォーマー→リーダーの順でアピール値の高いアイドルが選出される仕様になっていると思われるため、パラメータが特化型のレアリティの高いアイドルが最適なポジションに設定されていないことがあります。過信は禁物のようです。
    • 例えば手持ちの育成済みのSSRが、Vo特化×1人、Da特化×1人、Vi特化×1人の3人だけの場合、Vo特化→センター、Da特化→ボーカリスト、Vi特化→ダンサー、その他(SRなど)→パフォーマーという具合に編成されることがあります

アピール値を上げるには

  • 基本値の上昇
    • 特訓を行い、Lvと親愛度をMAXにする。ファン数を増やしてポテンシャル解放を行う。
    • 家具「メイクスペース・カフェスペース・トレーニングスペース」をルームに配置し、家具のLvを上げる。
      • ルームに配置しなくても効果を発揮するようになりました。
    • 高レアリティのアイドルほど素のアピール値が高く、センタースキルによるボーナスも大きくなる。
  • パーティ編成
    • ボーカリスト・ダンサー・パフォーマーについては「ボイス・ステップ・メイク」系のセンタースキルを持つアイドルを編成する。「センター効果」にボーナスが得られる上、「ポジションボーナス」の効果も高い。
      • 補正率で言えばSSRの「シャイニーボイス・ステップ」が一番高いが、補正を受けるVo/Da/Viの特化値が高い都合、「トリコロール・ボイス/ステップ/メイク」のほうが総合的にはアピール値が高くなる。「〇〇〇ボイス/ステップ/メイク」(※〇〇〇はキュート/クール/パッションのいずれか)も含め、差は1000程度のわずかなので、この3種のどれかであれば、無理にトリコロールを手に入れに行くほどまではしなくて良い。
    • センターについても「ブリリアンス」のセンタースキルを持つアイドルを編成する。
      • これも補正率で言えば曲とタイプ一致した「ユニゾン」のほうが高いが、元のアピール値が多少高い分「ブリリアンス」のほうが総合的にはアピール値が高くなる。「プリンセス」は補正率が少し低いが、元のアピール値が高いものだと「ユニゾン」と同程度になるので、こちらもこの3種のどれかであれば問題ない。
      • クロス系にも補正はかかるが、アピール値への補正はあまり大きくないため、上記3種よりはポジション適性が劣る。特技が特定アイコンに大きくボーナスを与える「ロング/フリック/スライドアクト」になるのに譜面は選べないことも含め、LIVE PARTYにはあまり向いていない。
    • 曲属性の一致よりも、ポジションを一致させた方が効果が高い。
  • リーダー枠(ライフ枠)
    • ライフのポテンシャル解放が非常に重要となる。
      • 上記のライフと上昇量の関係の通り、エナジーSSRでポテンシャル6、チアーSSRだとポテンシャル7、パッション・クロス・○○○だと9、その他のSSRだと8あるのが望ましい。それ以降は上昇量が鈍くなり、特にエナジーSSRだとボーカル/ダンス/ビジュアルのどれかに振った方がアピール値が上がる。その他の場合は特訓アイテムの手持ち次第となる。
    • センター効果自体でアピール値は増えないが、元のライフが高くセンター効果でさらにライフが増える「エナジー」が特に強力。「チアー」は元のライフが通常のSSRと同じ上、アピール値上昇効果を持たないため弱い。
      • チアーは特技がライフ回復系必須の「ライフスパークル」なこともあり、他4人の編成を決められない上この枠にライフ回復持ちを入れたいLIVE PARTYにはあまり向いていない。
    • 貢献度にボーナスがある「レゾナンス」も強力である。他のポジションに適正を持たないこともあり、相対的にリーダー向きと言える。
      • ライフポテンシャルを振り切った状態だと一番アピール値が高い「エナジー」持ちより貢献度がかなり高くなり、最もスターエンブレムが稼げる。
    • 元々高いアピール値上昇量を持つ「ユニゾン」「プリンセス」「トリコロール・ボイス/ステップ/メイク」もかなり強力である。「パッション・クロス・○○○」はアピール値とライフが同時に上がるためこちらも強力である。
      • ポジション補正とセンター効果はそれぞれ影響を与える。センター効果への特別な補正はないが、両方を合計すれば「エナジー」にも迫るアピール値にできる。

楽曲

  • 基本的に楽曲タイプは各25%ずつ等分に選ばれます。
    • 楽曲タイプ指定のルームとのマッチングにより確率に偏りが出る可能性があります。

表示されるアイドルについて

  • オプションにより自分のアイドルを常にセンターに表示することができます。これは表示位置を入れ替えるのみです。
  • 同じアイドルが複数選出された場合、以下の優先順位で高いもの以外は代替のアイドルが表示されます。
    • 自身のアイドルがいれば最優先。
    • 自身のアイドルがいなければ優先順位は左から順に「42135」
  • 表示されるアイドルが5人未満の楽曲において、自身のアイドルが表示されないポジションだった場合も同一アイドルの代替表示は行われます。
  • 代役はN・Rの全アイドルからランダム(通常LIVEとは異なる)
  • 代役の衣装は、アイドル編成でセットした衣装になる。
    • 代役アイドルが着られる共通衣装(スターリースカイ・ブライト等)・ユニット衣装(プレゼントオブスノウ等)ならばその衣装
    • SSレア衣装や、代役アイドルが着られないユニット衣装の場合は、最後に設定した共通衣装

消費スタミナ・獲得経験値・獲得親愛度・獲得マニー

消費スタミナは難易度で固定です。
獲得経験値・獲得親愛度は選ばれた楽曲を通常プレイした際のものと同じです。
獲得マニーは計算式の差異により通常プレイより若干増えています。
消費スタミナ0でLIVEをした場合、これらの獲得はありません。
※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
難易度消費
スタミナ
楽曲Lv獲得経験値
(効率)
獲得親愛度
(効率)
獲得基礎マニー
(効率)
DEBUT105~735 (3.50)9 (0.90)167 (16.70)
8~942 (4.20)10 (1.00)183 (18.30)
REGULAR1210~1146 (3.83)14 (1.17)300 (25.00)
12~1346 (3.83)15 (1.25)325 (27.08)
1449 (4.08)16 (1.33)349 (29.08)
PRO1515~1649 (3.27)20 (1.33)625 (41.67)
17~1853 (3.53)22 (1.47)667 (44.47)
1956 (3.73)23 (1.53)707 (47.13)
MASTER1820~2456 (3.11)26 (1.44)750 (41.67)
25~2863 (3.50)27 (1.50)792 (44.00)
MASTER+1870 (3.89)29 (1.61)835 (46.38)
  • 獲得マニーは楽曲レベルとスコアランクに依存し、以下の計算式により求められます。なお、ルームとスターランクは自分のアイドルのものです。
端数切り上げ(基礎マニー×ルームアイテム効果×スターランク効果×スコアランク補正×LIVE報酬ボーナスデー効果)
スコアランク補正値
S1.0
A0.9
B0.8
C以下0.7
  • センター効果「シンデレラエール」により獲得経験値・獲得マニーが加算されます。該当人数分加算されます。

獲得ファン数

通常の計算における5人分を1人で獲得します。
端数切り上げ(獲得スコア×0.001×(1+ルームアイテム効果(0.00~0.10)+センター効果))×5人分

  • センター効果は「シンデレラチャーム」「キュート・クロス・○○○」により加算されます。該当人数分加算されます。
  • 消費スタミナ0でLIVEをした場合、この獲得はありません。

獲得スターエンブレム、貢献度

  • 貢献度とは「合計スコア」に如何に貢献したか、の値です。すなわちスコアとそれを決める主要因などである次の要素により貢献度が求められます。
    • 合計アピール値に対する自分のアイドルのアピール値
    • 自分のアイドルの特技Lv
    • 合計スコアに対する自分のスコア
    • センター効果の種類
  • この値により貢献度の数値が決定され、その数値から順位が付けられます。
    • 数値の差が小さければ順位が違っても獲得スターエンブレムはほぼ変わりません。
    • 同点であれば同じ順位にもなります。ただし内部的な数値の関係か獲得スターエンブレムが同点でも順位が違う事もあります。
  • 「メンバー全員の合計スコア」等により基本のユニット獲得スターエンブレムが決まり、それを貢献度のメンバー間の比率を元に配分されます。その上で後述の内容に該当する場合はスターエンブレムが減少します。表示されるユニット獲得スターエンブレムはその分が引かれた後のものです。
内容係数
切断等による1人でLIVE80%
ライフが0になる50%
消費スタミナ0でLIVE3%
※複数に該当する場合、掛け合わせた値となります

  • 次のセンター効果は貢献度が上昇する効果を持ちます。
    • センター効果「レゾナンス」各種は設定者の獲得スターエンブレムが1.71倍になり、上昇後の数値で貢献度の順位が付きます。※要検証

貢献度・獲得スターエンブレムの求め方

※要検証
あくまでも仮説であり±1程度の誤差が生じます。
全体のアピール値について、全体のスコアに加算されない状態の人のアピール値は除いて計算されます。

貢献度=
 ([自分のアピール値]÷[全体のアピール値])
 ×([自分のスコア]÷[全体のスコア])
 ×([特技Lv]÷2+[下表補正値])
レアリティ数値
SSR20
SR17
R14
N
獲得スターエンブレム=
 端数切り上げ(
  [どうにかして求める全員に使用される基準の数値]
  ×(0.4+0.6×貢献度)
  ×[ペナルティ(ソロLIVE、ライフ0、消費スタミナ0)]
 )

切断について

  • LIVE PARTY!!では同期切れ、基準に満たないプレイ内容などにより、メンバーが切断されることがあります。
  • 自分自身が切断された場合は、自分以外の4人が切断されたように見えます。
  • 切断された本人への影響
    • 獲得スターエンブレム数、獲得イベントアイテム数が80%になるペナルティが課されます。ススメチケットのみ、獲得数ではなく獲得数の計算に使う数値にペナルティがかかります。
      • 切断されなかった場合に得られると予想されるスターエンブレム数と、実際に得られるスターエンブレム数に予想の範囲を大きく越える差異がある場合があり、獲得数がスコアのみで決まっている可能性があります。
    • 普段出現しない額のマニーばかり出るなど、個人報酬のランクが下がるようです。
      • 協力報酬のランクも下がっていると考えられます。
  • 切断された本人以外への影響
    • スターエンブレムの分配が残ったメンバーのみで行われますが、ユニット獲得数は残りメンバー数にほぼ比例します。
      • 切断されたメンバーの貢献度がユニット平均値より低ければ残ったメンバーの個人獲得数が減り、高ければ増えると考えられます。
  • 特定の条件のプレイヤーの切断率が高いと言われており、わざと切断しているのではないかとたびたび議論になります。
    • デメリットしか無いため、それを知っていればわざと切断するプレイヤーは少ないと思われます
    • PLvが低い、SR以下のアイドルを配置しているプレイヤーはダウンロード済みの楽曲やモデルデータが少なく、LIVE開始前にダウンロードするデータが多いため、タイムアウトで切断されるケースが多くなっていると考えられます

切断が起きる原因

  • 回線速度の不足によるデータのダウンロード時間の長期化による同期開始の棄権
    • 通信量超過による速度制限時・3G回線等では絶望的です。Wi-Fi環境が望ましいとされます。
    • 「他のメンバーを待っています」の状態で長時間待たされ、その後スコアランクやコンボ数が表示されないプレイヤーがいる場合はこのパターンと思われます
    • PLvが低い、あるいはSR以下の編成をしているプレイヤーはダウンロード済みの楽曲やモデルデータが少ない可能性が高く、ダウンロードのデータ量が増えるため切断される割合が増えると予想されます。
      • 今は一括ダウンロード(メニュー>ダウンロード管理>ダウンロード)で手持ちにないアイドルまで全て、事前ダウンロードできます。LIVE PARTYをやる前に行っておきましょう。時間がかなりかかるものの、プレイ毎に時間がかかる上に周りに迷惑をかけるよりはマシです。
  • 通信状態の悪化
    • 途中でコンボ数やスコアランクが変化しなくなるプレイヤーはこのパターンと思われます。
    • LIVE結果の送信に失敗することがあり、リトライしない、リトライも失敗し続けると切断扱いになると思われます。
  • プレイ内容による強制切断
    • 放置対策で、プレイ内容によっては強制的に切断されることがあるようです。
  • LIVE未終了による切断に見える状態
    • LIVE終了後の画面にて、LIVEプレイ中のメンバーが残っていた場合は切断表示になります。
      全員が完了を押しても次の画面に進行せず、切断表示のメンバーのLIVEが完了次第切断マークが消え、スコアが表示されます。
    • 「他のメンバーを待っています」で待たされる時間がバラバラになる場合があり、これによってLIVEが同時に終了しないことが原因のようです。
  • その他原因不明の状況
    • ほとんどダウンロードがないにも関わらずLIVE開始時から切断されていることがあるようです。
    • マッチング成立後にリトライ不可の通信エラー(長時間放置後に発生するものと同等)でタイトル画面に強制的に戻されることがあります
      • スタミナが消費されず中断データも残っていないケースと、スタミナが消費されて中断データから再開されるケースがあるようです

切断に関する未確認情報

  • ダウンロードによるタイムアウトでも通信状況の悪化でもない切断が疑われる報告が上がっています。
    • 切断が起きる楽曲が特定楽曲のみに集中している
      • 報告されているものは曜日限定曲(ゴキゲンParty NightNear to You)のみに集中しているようです
      • 2D標準にしている場合のみ曜日限定曲で切断がほぼ100%起きる
  • 通常プレイに比べて通信エラーが発生しやすいという声もあります
    • LIVE中に同期を行う分、他のLIVEよりもサーバー負荷が高いため、サーバー側要因でのエラーが増えると考えられます。

報酬

通常報酬

獲得アイドル・トレーナー

  • 3枠確定で獲得します。
  • Nアイドル、Rアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
  • 消費スタミナが多いほど良いものが出やすくなります。
    • アイドルの入手時レベルが高くなります。
    • トレチケが出やすくなります。
  • 内訳は以下の通りです。
  1. Nアイドル(属性は楽曲と同じ) or Rアイドル(属性は楽曲と同じ)
  2. Nアイドル(属性はランダム)
  3. Nアイドル(属性はランダム) or ルーキートレーナーチケット

獲得特訓アイテム

  • 消費スタミナが多いほど獲得率が高くなります。
  • 以下の内容がそれぞれ確率で獲得します。
  1. 共通特訓アイテム(靴 orドレス)
  2. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(属性は楽曲と同じ)

その他獲得アイテム

  1. 各種スペシャルLIVEキャンペーン開催時の報酬
  2. MASTER+チケット(難易度MASTER+選択時に低確率で獲得)
  3. センター効果「○○○プレゼント」(該当するアイドルがいずれかに選出された場合)
  4. お誕生日プレゼント(該当するアイドルがいずれかに選出された場合)

LIVE PARTY!!専用報酬

  • プレゼントへは送られず直接獲得となります。ただし所持上限を超える場合は14日の期限付きでプレゼントに送られます。

個人報酬

  • 自分の貢献度が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
    • ここで言う「自分の貢献度」とは「スターエンブレム」の数値です。※要検証
  • 個人報酬は、一定の確率で1~2個出現します。
  • 消費スタミナ0の場合、獲得が無い場合も多々あります。
獲得内容
Rアイドル
ルーキートレーナーチケット
トレーナーチケット
ベテラントレーナーチケット
マスタートレーナーチケット
S.T.マスタートレーナーチケット
各種キャンディー
500マニー
1000マニー
2000マニー
10000マニー
※情報募集中・要検証

協力報酬

  • メンバー全員のスコアの合計が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
  • 獲得できる協力報酬は全メンバー共通で、必ず全員が獲得できます。
    • 他のメンバーとの同期が解除され、1人でLIVEを行うモードになった場合、協力報酬は他のメンバーと共通になりません。
    • 通信状態の悪化に加え、LIVE中のプレイ内容が一定の基準に満たない場合も同期が解除されます。
  • 消費スタミナ0の場合、協力報酬は他のメンバーと共通になりません。獲得が無い場合も多々あります。
獲得内容
思い出の鍵
魔法の靴
魔法のドレス
各種ティアラ
各種キャンディー
各種クッキー
10友情pt
20友情pt
50友情pt
※情報募集中・要検証

イベント報酬

イベント枠で獲得できる各種イベントアイテムは全てその時点で開催中のイベント専用で、次のイベントには持ち越しできません。
以下の「一定の基準を満たしていない場合」は、同期が解除された場合が該当します。

イベントptの獲得について

楽曲名イベント/LIVE Groove/LIVE Parade

イベント「○○○」の開催中は、本機能の協力LIVEでも、イベントptを獲得できます。
イベントptの獲得量は、協力LIVEの難易度やプレイ内容によって変化します。
ただし、LIVEの途中でライフが0になった場合や一定の基準を満たしていない場合、獲得量が減少します。
またスタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、イベントptを獲得することはできません。

楽曲名イベント(アタポン形式)のイベントアイテムの獲得について

イベント「○○○」の開催中は、本機能の協力LIVEでも、イベントアイテムを獲得できます。
イベントアイテムの獲得量は、協力LIVEの難易度やプレイ内容によって変化します。
ただし、LIVEの途中でライフが0になった場合や一定の基準を満たしていない場合、獲得量が減少します。
またスタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、イベントアイテムを獲得することはできません。

獲得内容

  • イベントアイテム・イベントptの獲得量は本来の95%(端数切り上げ)になると推測されます。
    • MASTER+選択時は、同曲のMASTERの獲得量を参照します。
  • 説明文にある「イベントアイテムの獲得量の減少」はスターエンブレムの減少と同じ割合であると推測されます。
  • 詳細は各イベントページにて。

キャラバンメダルの獲得について

イベント「シンデレラキャラバン」の期間中は、本機能の協力LIVEでも、キャラバンメダルを獲得できます。
協力LIVEを行った際に選出されたアイドルのスターランクは、追加報酬の出現率に影響せず、必ずキャラバンメダルを獲得できます。
キャラバンメダルの獲得量は、本機能の協力LIVEの難易度によって変化します。
ただし、LIVEの途中でライフが0になった場合や一定の基準を満たしていない場合、獲得量が減少します。
またスタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、キャラバンメダルを獲得することはできません。

獲得内容

  • 確定1枠となります。
    • 通常のLIVEの110%(端数切り上げ)になると推測されます。ただし、枠が少ないので総数は少なくなります。
    • SR/Rアイドルの獲得を除いたキャラバンメダルのみ入手量は、スターランク☆10で行う通常のLIVEと同程度になると推測されます。
  • 説明文にある「キャラバンメダルの獲得量の減少」はスターエンブレムの減少と同じ割合であると推測されます。
  • 詳細は各イベントページにて。

LIVEオプションの獲得について

イベント「LIVE Parade」の開催中は、本機能の協力LIVEでも、LIVEオプションを獲得できることがあります。
獲得できるLIVEオプションの種類は、協力LIVEの難易度やプレイ内容によって変化します。
ただし、スタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、LIVEオプションを獲得することはできません。

獲得内容

  • 要検証。

ススメチケットの獲得について

イベント「ススメ!シンデレラロード」の開催中、本機能の協力LIVEを行ってもイベント内のMAPは進行しませんが、「ススメチケット」を獲得できます。
「ススメチケット」の獲得量は、協力LIVEの難易度やプレイ内容によって変化します。
また、LIVEの途中でライフが0になった場合など、一定の条件を満たしていない場合は、ススメチケットの獲得量が減少します。
※スタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、ススメチケットを獲得することはできません。

獲得内容

  • 詳細は各イベントページにて。

カーニバルメダルの獲得について

イベント「LIVE Carnival」の開催中、本機能の協力LIVEでも、「カーニバルメダル」を獲得できます。
「カーニバルメダル」の獲得量は、協力LIVEの難易度やプレイ内容によって変化します。
また、LIVEの途中でライフが0になった場合など、一定の条件を満たしていない場合は、ススメチケットの獲得量が減少します。
※スタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、カーニバルメダルを獲得することはできません。

獲得内容

  • 詳細は各イベントページにて。

スターエンブレムについて

スターエンブレムは協力LIVEを行うことで獲得でき、「スターエンブレム交換所」で、アイドルのスカウトやアイテムとの交換に利用できます。
スターエンブレムの所持数と獲得可能期間は、LIVE PARTY!!のTOP画面で確認できます。
最大所持数は「999,999」となり、これを超えて取得した分は破棄されます。

スターエンブレム交換所

過去ログは過去のスターエンブレム交換所へ。

各交換所共通

交換所ごとに交換可能回数がリセットとなります。
アイテム
交換対象必要エンブレム数交換可能回数マニー効率*1
初回通常初回通常
魔法の時計×1個-50001-100.0
キュートティアラ×1個25005000272.036.0
クールティアラ×1個25005000272.036.0
パッションティアラ×1個25005000272.036.0
スタージュエル50個80016005--
思い出の鍵×1個80016005125.062.5
魔法のドレス×1個50010001040.020.0
MASTER+チケット×1枚-25020--
キュートキャンディ×1個-2505-4.0
クールキャンディ×1個-2505-4.0
パッションキャンディ×1個-2505-4.0
スタミナドリンク30×1個4509003--
スタミナドリンク20×1個3006003--
スタミナドリンク10×1個15030010--
10000マニー-5000何回でも交換可能-2.0
1000マニー-500何回でも交換可能-2.0
100マニー-50何回でも交換可能-2.0
10マニー-5何回でも交換可能-2.0

2020/01 (2016年~2019年の1月開催イベント分)

交換可能期間:2020/01/04 15:00 ~ 2020/02/11 14:59
アイドル
交換対象必要エンブレム数スカウト・交換
可能回数
初回通常
[魔法のスマイル]佐々木千枝8000160005
[フード☆メイド]喜多見柚400080005
[パステルピンクな恋]小早川紗枝8000160005
[パステルピンクな恋]三村かな子400080005
[Tulip]宮本フレデリカ8000160005
[Tulip]塩見周子400080005
[ミンナノミカタ]南条光8000160005
[悠久の旅人]伊集院惠400080005
[Lunatic Show]白坂小梅8000160005
[Lunatic Show]輿水幸子400080005
[Sweet Witches’ Night]三村かな子8000160005
[Sweet Witches’ Night]森久保乃々400080005
[Happy New Yeah!]佐藤心8000160005
[Happy New Yeah!]渋谷凛400080005
[美に入り彩を穿つ]塩見周子8000160005
[美に入り彩を穿つ]小早川紗枝400080005
[ホワイトテイル]遊佐こずえ8000160005
[手鞠の芸達者]首藤葵400080005
[always]村上巴8000160005
[always]荒木比奈400080005
[Palette]小日向美穂8000160005
[Palette]五十嵐響子400080005
[おいしいりさーち]浅利七海8000160005
[朱きツワモノ]横山千佳400080005
[スパイスパラダイス]高森藍子8000160005
[スパイスパラダイス]日野茜400080005
[義勇忍侠花吹雪]浜口あやめ8000160005
[義勇忍侠花吹雪]道明寺歌鈴400080005
アイテム
鍵盤ハーモニカ×1個-5001
和傘×1個-10001
カフェセット×1個-10001
ヒーローウォッチ×1個-5001
ナイトメアベッド×1個-10001
おかしな魔法の書×1個-10001
ミニステージ/Happy New Yeah!×1個-10001
和傘/羽衣小町×1個-10001
雪そりあそびスペース×1個-5001
日本庭園セット×1個-10001
巨大だるま落とし×1個-10001
サバオリくんのぬいぐるみ×1個-5001
巨大スプーン×1個-10001
忍者屋敷のふすま×1個-10001
  • このモードでの楽曲クリアはデイリー・ウィークリー・ノーマルミッションのカウント対象となりますが、消費スタミナ0でライブを行った場合や残りライフが0となった場合はクリアしたとは見なされません。またノーマルミッション「LIVEでスコア○を達成しよう」は対象外となります。

フラワースタンド送付について

  • 1回につき100ptまで贈れます
    • フラワースタンド送付のウィンドウの「贈る数」の数字部分を長押しするとモーダルウィンドウが開き、送付数を0~100の範囲で直接選択できます。
合計友情pt表示内容
0無し
1~フラワースタンド
200~ガラスの靴
300~馬車
400~馬車、お城、お城、ガラスの靴
500~馬車、お城、お城(大)、お城、ガラスの靴

チャット

スタンプ

名前セリフ・モーション等備考
島村卯月がんばります!ここからβテストに実装
渋谷凛全力で行くよ
本田未央ファイト!
多田李衣菜GOOD LUCK!
城ヶ崎莉嘉イエーイ!
新田美波はいっ!
城ヶ崎美嘉ヤバーイ
双葉杏働きたくない
三村かな子ありがとう
神崎蘭子闇に飲まれよ!*2
アナスタシアスパシーバ*3
前川みくすやぁ…
諸星きらりむぇ~
緒方智絵里楽しかったです
赤城みりあまた遊ぼうね!
千川ちひろ同僚申請お願いします
輿水幸子ふふーんここから2016/06に実装
川島瑞樹わかるわ
十時愛梨自信ありますっ♪
安部菜々うーどっかーん!
鷺沢文香(両手を振る)
日野茜フルコンボー!!
高垣楓強力な協力者
高森藍子おめでとう
早坂美玲よかったな第1回上位SR
棟方愛海(登山)*4ここから2016/08に実装
第2回上位SR
荒木比奈やばいッス第2回下位SR
柳清良あらあら第2回先行R
星輝子ヒャッハー!!!
佐藤心あたっく!*5ここから2016/10に実装
第3回上位SR
水野翠正射必中第3回下位SR
浅野風香(上手にできるかな…)第3回先行R
小早川紗枝よろしおす*6
成宮由愛回復します!*7ここから2016/12に実装
第4回上位SR
井村雪菜準備ばっちり♪第4回下位SR
池袋晶葉発進!第4回先行R
堀裕子ムムムムーン!
栗原ネネ差し入れですここから2017/02に実装
第5回上位SR
杉坂海ウチに任せて!第5回下位SR
三好紗南協力プレイ!第1回下位SR
篠原礼上手にできたわね第1回先行R
冴島清美風紀を守ります!ここから2017/04に実装
第6回上位SR
有浦柑奈ぴーす第6回下位SR
浜口あやめドロン
上条春菜まぁまぁ眼鏡どうぞ
ルーキートレーナーDEBUT
トレーナーREGULAR
ベテラントレーナーPRO
マスタートレーナーMASTER
ヘレンヘーイここから2017/06に実装
第7回上位SR
キャシー・グラハム準備OKデスカ?第7回下位SR
神谷奈緒もう一回!
櫻井桃華休憩ですわ
ぴにゃこら太じゃーんけーん
うさぎグー
かにチョキ
ブリッツェンパー
財前時子お仕置きよここから2017/08に実装
第8回上位SR
安斎都むむむ…第8回下位SR
木村夏樹THANK YOU!!
白坂小梅き、緊張する…
マスタートレーナーMASTER+MASTER+対応時に実装
前川みくにゃ!??もっと!デレステ☆NIGHTコンペ企画 2019/11/28実装

*1 マニーショップ売却時の取得マニー数を必要エンブレム数で割ったもの
*2 お疲れ様ですの意
*3 спасибо ありがとうの意
*4 [わきわきハンター]棟方愛海のポーズ
*5 [ハート・モデル]佐藤心のポーズ
*6 本来は京都弁で「いいですよ」という意味だが「よろしく(お願いします)」という意味で使われることが多い。使っている本人があえてなのか勘違いしているのかは不明
*7 [リトルプリーステス]成宮由愛+のポーズ。ルームでこれが押されたら「スタミナを回復しますのでちょっと待ってください」という意味

コメント(1650)
Twitter

コメント

  • 774P No.104621063 2020/02/10 (月) 09:18 通報
    カジュアルのおかげでSRや未特訓Lv1やら置いてやたら準備に時間かけた上に切断して他人の時間とエンブレムとファン数無駄にするゴミクズ野郎と全くマッチングしなくなって快適だわ
    6
  • 774P No.104619982 2020/02/09 (日) 17:02 通報
    このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する PROでもフルコン怪しいのにカジュアルマッチでMASやマスプラと当たるようになったせいで
    「メンバー全員フルコン」のミッション達成がますます遠のいたorz
    しかもカジュアルマッチを選択しないと全然マッチングしなくなったし、こんな機能実装しないで欲しかった。
    どうせ達成できないのならいっそミッションを無くして貰いたい
    返信数 (3)
    2
    • × 774P No.104619999 2020/02/09 (日) 17:13 通報
      ルーム機能を活用してみてはどうですか?
      カジュアルマッチのおかげで難易度不問のフルコン目的ルームが立てられます
      1
    • × 774P No.104620066 2020/02/09 (日) 18:07 通報
      そんなミッションを野良で達成できると思ってる時点でおかしいじゃん
      フルコン専用ルーム立てればいいって話だよ
      0
    • × 774P No.104620096 2020/02/09 (日) 18:23 通報
      前は野良でもPROなら平均で1日1回以上は達成出来てたからイベントでやらない日も含めて2ヶ月くらいで50回達成出来たけど
      カジュアルマッチが実装された今だと野良で50回は相当厳しいだろね
      2
  • 774P No.104616302 2020/02/07 (金) 16:47 通報
    凸凹のはぁとって次いつ交換所に来ると思いますか?イベ限定スカチケを使うか迷ってます、、、
    返信数 (2)
    0
    • × 774P No.104616321 2020/02/07 (金) 16:58 通報
      パーティーの交換所は過去の同月開始イベの物が復刻されるので変更がなければ凸凹の復刻は7月
      0
      • × 774P No.104631546 2020/02/17 (月) 17:56 通報
        ありがとうございます。過去イベと同月だったんですね。勉強になりました!
        0
  • 774P No.104606326 2020/01/31 (金) 16:29 通報
    パレードでファン数稼ぐとするとどれくらいやればトータルでライパより稼げるようになるんだろうか。
    今だとずっとチャーム部屋のほうが良かったりするのかな。
    0
  • 774P No.104583605 2020/01/19 (日) 16:02 通報
    ライブパーティ編成にトリコロールやレゾナンス系出来ないんだけどなんでですか?_| ̄|○
    通常ユニットにはいるのにライブパーティ編成しようとするといない…
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.104583673 2020/01/19 (日) 16:36 通報
      絞り込み
      7
  • 774P No.104568721 2020/01/12 (日) 16:31 通報
    シナジーもオールラウンドもライフ回復もないパーティに当たった時に限って難解曲に当たる件
    返信数 (1)
    8
    • × 774P No.104617726 2020/02/08 (土) 12:46 通報
      そしてよりによって自分はオーバーロード
      さっき死んできた
      1
  • 774P No.104567845 2020/01/12 (日) 10:07 通報
    チチレチチとチチ姫チレってどっちの方がファン数稼げますか?
    返信数 (3)
    0
    • × 774P No.104567927 2020/01/12 (日) 10:44 通報
      質問板とのマルチポスト・・・と思ったらあっちでは回答出ないまま流れちゃったのか
      結論からいうとチチレチチのほうがファン数は稼げます。
      ただしその場合、ファン数を入れられるアイドルが固定されるため自由にファン数を入れられる余地のあるチチ姫チレのほうが部屋の数は多い印象を受けます。
      2
    • × 774P No.104573179 2020/01/14 (火) 11:50 通報
      チチレチチ よりは チチチチレ の方がまだ多い気がする
      姫よりチャーム入れた方が勿論効率が良いけど、皆が皆チャーム4枠持ってるわけでもないのと、姫は種類の多さ・センター適正・レゾ編成向きの特技があるから他のSSRに比べるとそこまで効率は落ちない。
      部屋条件が厳しすぎると人が集まらないから、姫ぐらいなら許容って考えてる人も居ると思う。
      2
    • × 774P No.104579009 2020/01/17 (金) 08:51 通報
      ライフ振りならリーダーにレゾ。そうでないならセンターに置くのがよいかと
      0
  • 774P No.104564663 2020/01/11 (土) 04:24 通報
    編成について>アピール値を上げるには>リーダー枠(ライフ枠)
    の3つ目に書いてある
    「高いアピール値上昇量を持つ「ユニゾン」「プリンセス」「トリコロール・ボイス/ステップ/メイク」もかなり強力である。」
    の意味がわからないのですが、なぜライフ枠でユニゾンなどが高いアピール値上昇量を持つのでしょうか?
    返信数 (1)
    1
    • × 774P No.104564742 2020/01/11 (土) 06:58 通報
      センター効果での上昇量が他より高いってだけの意味です
      通常のライブでセンターに置くのと同じ理由
      2
  • 774P No.104551045 2020/01/05 (日) 02:37 通報
    久川姉妹イベント後に沼ったからいつ追加されるか楽しみ
    返信数 (1)
    0
    • × 774P No.104551071 2020/01/05 (日) 02:50 通報
      パーティーの復刻は1年後だからオクリモノは4月
      1
  • 774P No.104509176 2019/12/18 (水) 02:02 通報
    日菜子と美穂が2人ずつ…
    代役が機能しないことがあるらしいがおま環なのか…??
    0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。
 このWikiに関するツイート  閉じる
1件の新しいツイートがあります
  • 関連するツイートはありません
 古いTweetをもっと見る   閉じる

このページをシェアしよう!

メニュー  

最新情報

印象 (37コメ) 
  • 02/18 15:00 ~ 02/26 20:59
Glowing Rock! 打ち上げガシャ DAY2
  • 02/16 20:00 ~ 02/17 23:59
プラチナオーディションガシャ
  • 02/17 15:00 ~ 02/21 14:59
メモリアルガシャ (3コメ)
  • 2019/09/27 15:00 ~
PLv到達SSレア確定ガシャ (18コメ)
  • 2020/01/01 00:00 ~
ハッピーバレンタインキャンペーン
  • 02/14 00:00 ~ 02/29 23:59
お得なスタージュエル販売
  • 01/01 00:00 ~ 04/30 23:59

その他

ストーリーコミュ第58話 (140コメ)
  • 2019/10/10 15:00 実装
LIVE PARTY!!【常設】 (1650コメ)
  • 毎月初旬更新

ガシャシミュレータ

掲示板





初心者向け情報

イベント


ガシャ


エピソード(カード)

エピソード一覧 (13コメ)

楽曲


直近実装曲・譜面

LIVE



アイドル


キュート (4コメ) クール パッション

デレコネ

コミュ

ルーム

ステータス

小ネタ

予想・考察

非公式難易度リスト

その他

リンク



Wikiメンバー用


左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
雑談掲示板
【イベント】印象
質問掲示板
4 非公式難易度リスト Lv.20~28
5 アイドル一覧
6 ユニット編成の目安
7 ガシャアイドル予想
8 楽曲一覧
9 過去のイベント
10 非公式難易度リスト MASTER+
goodランキング
周子ー!後ろ後ろー! 148
ものすごい運の無駄使いをした気がする 121
2〜3年以上放置されてるアイドルも結構いるん.. 103
4 ほたるPには申し訳ないですがスキップステッ.. 101
5 イベ初日に初めてキャラバン上位狙いをすると.. 95
6 トレチケタイム無くなってすっきり!今まで邪.. 89
7 待望の洋子さんSSR!!ヒートアップ☆チアーズ最.. 87
8 ファン2倍とかイベントが終わった後に限って.. 86
9 今日か明日のライブでトラプリの新曲サプライ.. 83
10 ヘレンさん1000万の人いたから便乗して洋子さ.. 77
もっと見る
最近の更新

3分まえ

27分まえ

1時間まえ

2時間まえ

3時間まえ

4時間まえ

5時間まえ

新規作成

10時間まえ

15時間まえ

注目記事
【アークナイツ】最強Tierランキング アークナイツ攻略wiki
【ロストディケイド】リセマラ当たりランキング ロストディケイド攻略wiki
【キックフライト】リセマラ当たりランキング キックフライト攻略wiki
【モンハンライダーズ】リセマラ当たりランキング モンハンライダーズ攻略wiki
【このファン】リセマラ当たりランキング このすばファンタスティックデイズ攻略wiki
ページ編集 トップへ
コメント 1650