LIVE PARTY!!
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- ドロップ等の検証・考察は「LIVE PARTY!!ドロップ検証」へ。
- マッチングルームの募集は「LIVE PARTY!!ルームマッチ募集掲示板」へ。
概要

「LIVE PARTY!!」では、協力LIVEを行うことで、「スターエンブレム」が獲得できます。
「スターエンブレム」を集めると、過去のイベントの報酬や、アイテムとの交換ができます。

同じ難易度を選んだプロデューサー5人でマッチングが行われ、マッチングされたメンバーと協力してLIVEを行います。
楽曲はランダムで選択され、メンバー全員が同時にその楽曲でLIVEを行います。

本機能では、専用ユニットでLIVEを行います。ユニットには5つの「ポジション」があります。
各プロデューサーのアイドルが、ポジションを1つずつ担当し、5人の共通ユニットが編成されます。
※自分のアイドルがどのポジションを担当するかはランダムで決定されます。
※楽曲タイプとポジションごとにアイドルを設定できます。

各メンバーの状況はLIVE画面の左側のエリアで確認できます。
また本機能では、ライフが0になった場合も、LIVEは継続となります。
獲得できるスターエンブレムは、「メンバー全員の合計スコア」と「LIVEでの貢献度」によって変化します。
メンバー全員で高スコアを目指しましょう!
貢献度は自身が獲得したスコアのほか、LIVEに出演したアイドルの「アピール値の高さ」、「特技」をもとに算出します。

本機能のLIVE報酬では、「協力報酬」と「個人報酬」が獲得できます。
協力報酬は、メンバー全員のスコアの合計が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
獲得できる協力報酬は全メンバー共通で、必ず全員が獲得できます。
個人報酬は、自分の貢献度が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
※個人報酬は、一定の確率で1~2個出現します。

LIVEの開始前や終了後には、マッチングされたメンバーとチャットスタンプでコミュニケーションがとれます。
使用するスタンプはイベントページ内の「チャット設定」で設定できます。

マッチングルームは任意のメンバーで、協力してLIVEを行える機能です。
1部屋に最大5人まで入室できます。
マッチングルームには新規にルームを作る「ルーム作成」、既にあるルームに入る「ルーム入室」のどちらかの方法で利用できます。
マッチングルームでは、ホスト以外のメンバーは、「スタミナ消費なし」でLIVEを行うこともできます。
※「スタミナ消費なし」でLIVEを行う場合、獲得できる報酬の量が減少し、一部報酬は獲得できなくなります。

友情ptを使用し、同僚や他のルームに「フラワースタンド」を贈ることができます。
贈られた合計数によって、フラワースタンドの見た目が変化します。
※フラワースタンドの状態は、LIVEや報酬内容に対して影響しません。
編成について
- 基本的に後述のイベントpt(貢献度)を最も稼げるアイドルを使用することが定石となります。
- 編成において貢献度を高める要素は「アピール値」と「特技レベル」「レアリティ」です。
- アピール値はイベント編成において表示されている値がそのまま適用されます。
- おすすめ編成は自動的にアピール値の高いアイドルが選出されますが、後述の通り過信は禁物です。
アピール値
- アイドルのアピール値は下記を反映したものであり、編成時に表示されているものが計算結果です。その値がそのままLIVEで使用されます。
- 楽曲タイプによるボーナス(一致なら+30%)
- 自身のアイドルのセンター効果(後述のセンター効果の説明参照)
- 自身のルーム効果(最大で全体+10%)
- ポジションによるボーナス(後述のポジションの説明参照)
- 以下の式でボーカル、ダンス、ビジュアルそれぞれのアピールが計算され、その合計がアイドルのアピール値となります。
端数切り上げ(基礎アピール×(1+タイプ一致+センター効果+ルーム効果+ポジションボーナス))
センター効果
- 当イベントにおいてセンター効果は各々自分のアイドルにのみ効果があり、他のアイドルには一切効果を与えません。よってセンター効果を気にして属性を合わせる事は全くの無意味です。
- センター効果「トリコロール」は3タイプの有無に関係なく常に効果を発揮します。
- センター効果「プリンセス」「チアー」は他のメンバーのアイドルのタイプが一致していなくても常に効果を発揮します。
- センター効果「フォーチュンプレゼント」は、他のプロデューサーのアイドルがこのセンター効果を持っている場合も効果を発揮します。ただし、このセンター効果を持つアイドルがユニット内に複数存在しても、獲得できる特別報酬は1つのみとなります。
- センター効果「シンデレラチャーム」は、他のプロデューサーのアイドルがこのセンター効果を持っている場合も効果を発揮します。
- センター効果とポジションが合致する場合、上昇値にボーナスが付加されます。また編成時に青文字でその数値が表示されます。
- 下記の表で適用後が黒塗りのものについて、ボーナスは無く通常と変わらない効果となります。
分類 | レア | 通常 | ボーナス適用後 | 備考 |
---|---|---|---|---|
全体 | R | 10% | 23% | ○○○ブリリアンス |
SR | 20% | 46% | ||
SSR | 30% | 69% | ||
SSR | 50% | 65% | ○○○プリンセス | |
特化 | R | 30% | 63% | ○○○ボイス ○○○ステップ ○○○メイク |
SR | 60% | 126% | ||
SSR | 90% | 189% | ||
SR | 48% | 101% | シャイニーボイス*1 | |
SR | 80% | 152% | トリコロール・ボイス/ステップ/メイク | |
SSR | 100% | 190% | ||
ライフ | R | 10% | 14% | ○○○エナジー |
SR | 20% | 28% | ||
SSR | 30% | 42% | ||
SSR | 40% | ○○○チアー | ||
特技 | R | 15% | ○○○アビリティ | |
SR | 30% | |||
SSR | 50% | トリコロール・アビリティ | ||
特殊 | SSR | 有り | フォーチュンプレゼント | |
SSR | 30% | シンデレラチャーム |
- 特技「オーバーロード」はその特技を発動させたアイドルを設定した本人のみ、特技発動時にライフが減少します。他のメンバーはデメリット無く強力な恩恵のみを受けることになります。
- 特技「コンセントレーション」は、アイドルを設定した本人のみ、特技発動中PERFECT判定される時間が短くなります。他のメンバーが設定したアイドルの場合、特技発動中にPERFECTの判定でスコアアップの効果のみが適用されます。
- 特技「キュートフォーカス」「クールフォーカス」「パッションフォーカス」は、他のメンバーのアイドルのタイプが一致していなくても効果を発揮します。
- 特技「アンコール」によってデメリット付きの特技を繰り返した場合は、アンコールを発動させたアイドルを設定した本人のみがデメリットを受けます。
- 特技「トリコロール・シナジー」は3タイプの有無に関係なく効果を発揮します。
LIVE中の特技について
- 特技は他のプレイヤーのアイドルのものも発動します。
- 発動の有無は同期していません。よって例え同じFULL COMBOやALL PERFECTであってもスコアにそれなりの差が出ることが多々あります。
ポジション
- 楽曲が選択された後、ランダムにポジションが選出されます。
- LIVEに参加するアイドルはこのポジションと楽曲のタイプによってイベント編成の設定に添って選ばれます。
- イベントページ内「イベント編成」からあらかじめ楽曲のタイプとポジションごとにアイドルを編成できます。
- 同一タイプのユニット内では「イラストが同じアイドル」を設定することはできません。
- 同名・同レアリティのアイドルでも違うエピソードであれば設定可能です。
- 同一タイプのユニット内では「イラストが同じアイドル」を設定することはできません。
- ポジションごとにアピール値のパラメータにボーナスが加算されます。ポジションによるボーナス値は以下の通りです。
\ | パフォーマー | ボーカリスト | センター | ダンサー | リーダー |
---|---|---|---|---|---|
ボーカル | 290% | 各140% | 各??%~ 後述 | ||
ダンス | 290% | ||||
ビジュアル | 290% |
- リーダーの場合の上昇値は、アイドルのライフと関係があります。
- ライフのポテンシャル解放も反映されます。
- センター効果も反映されます。
- 以下センター効果「ライフxx%アップ」をライフ型と呼称します。
ライフ | 上昇値 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|
~25 | 60% | その他N+(22) | |||
~35 | 80% | その他R+(29)、バランス型N+(26) | |||
~43 | 120% | その他SR+(39 or 43)、ライフ型R+(32+5) | |||
~46 | 130% | - | - | その他SSR+ (初期値44) ポテ解0~2 | - |
~50 | 135% | - | - | ポテ解3~4 | - |
~52 | 140% | - | - | ポテ解5 | - |
~54 | 160% | - | - | ポテ解6 | - |
~57 | 170% | - | - | ポテ解7 | ライフ型SR+ (初期値43+13) ポテ解0~1 |
~61 | 190% | - | - | ポテ解8 | ポテ解2~3 |
~63 | 193% | ライフ型SSR+ (+ライフ42%) (初期値44+19) ポテ解0 | ライフ型SSR+ (+ライフ40%) (初期値44+18) ポテ解0~1 | ポテ解9 | ポテ解4 |
~66 | 196% | ポテ解1~2 | ポテ解2 | ポテ解10 | ポテ解5 |
~70 | 200% | ポテ解3 | ポテ解3~4 | - | ポテ解6 |
~72 | 220% | ポテ解4 | - | - | ポテ解7 |
~75 | 230% | ポテ解5 | ポテ解5 | - | ポテ解8 |
~77 | 240% | ポテ解6 | ポテ解6 | - | ポテ解9 |
~81 | 250% | ポテ解7 | ポテ解7 | - | ポテ解10 |
~83 | 255% | - | - | - | - |
~85 | 260% | - | ポテ解8 | - | - |
~88 | 262% | ポテ解8 | - | - | - |
~90 | 265% | ポテ解9 | ポテ解9 | - | - |
91~ | 268% | ポテ解10 | ポテ解10 | - | - |
おすすめ編成から見直す必要があるもの
- 特技「オーバーロード」は除外されて選出されています。こちらの方が数値が高い場合などで使用したい場合は設定が必要です。
- おすすめ編成は単純にアピール値の一番高いものを選出しているので、特技のレベルが考慮されていません。
- アピール値が多少下がっても、特技のレベルが大きく上回っているものがある場合はそちらに変更するのも良いでしょう。
- おすすめ編成では、センター→ボーカリスト→ダンサー→パフォーマー→リーダーの順でアピール値の高いアイドルが選出される仕様になっていると思われるため、パラメータが特化型のレアリティの高いアイドルが最適なポジションに設定されていないことがあります。過信は禁物のようです。
アピール値を上げるには
- 基本
- Lvと親愛度をMAXにする。
- 家具のメイクスペース・カフェスペース・トレーニングスペースを配置しLvを上げる。
- イベント対策
- ポジションを一致させ、センター効果のボーナスを適用させる。これは属性の一致よりも効果が高い。
- リーダー枠(=ライフ枠)
楽曲
- LIVEでランダムに選出される楽曲は先行配信を除くほぼ全ての楽曲です。
- これには未プレイや未開放の曲も含みます。
- 曜日限定曲も曜日に関係なく選出されます。
- アイマスが初出ではないコラボ楽曲は選出されないようです。これには「キミとボクのミライ」「エンジェル ドリーム」が該当します。
- 新規実装・配信楽曲は速やかに追加されます。
表示されるアイドルについて
- オプションにより自分のアイドルを常にセンターに表示することができます。これは表示位置を入れ替えるのみです。
- 同じアイドルが複数選出された場合、自身のアイドル→センターに近いアイドルの順に優先して表示され、それ以外は代替のアイドルが表示されます。
消費スタミナ・獲得経験値・獲得親愛度・獲得マニー
獲得経験値・獲得親愛度は選ばれた楽曲を通常プレイした際のものと同じです。
獲得マニーは計算式の差異により通常プレイより若干増えています。
消費スタミナ0でLIVEをした場合、これらの獲得はありません。
※括弧内の数値はスタミナ1あたりの獲得効率(合計獲得pt÷消費スタミナ)
難易度 | 消費 スタミナ | 楽曲Lv | 獲得経験値 (効率) | 獲得親愛度 (効率) | 獲得基礎マニー (効率) |
---|---|---|---|---|---|
DEBUT | 10 | 5~7 | 35 (3.50) | 9 (0.90) | 167 (16.70) |
8~9 | 42 (4.20) | 10 (1.00) | 183 (18.30) | ||
REGULAR | 12 | 10~11 | 46 (3.83) | 14 (1.17) | 300 (25.00) |
12~13 | 46 (3.83) | 15 (1.25) | 325 (27.08) | ||
14 | 49 (4.08) | 16 (1.33) | 349 (29.08) | ||
PRO | 15 | 15~16 | 49 (3.27) | 20 (1.33) | 625 (41.67) |
17~18 | 53 (3.53) | 22 (1.47) | 667 (44.47) | ||
19 | 56 (3.73) | 23 (1.53) | 707 (47.13) | ||
MASTER | 18 | 20~24 | 56 (3.11) | 26 (1.44) | 750 (41.67) |
25~28 | 63 (3.50) | 27 (1.50) | 792 (44.00) |
- 獲得マニーは楽曲レベルとスコアランクに依存し、以下の計算式により求められます。なお、ルームとスターランクは自分のアイドルのものです。
獲得ファン数
端数切り上げ(獲得スコア×0.001×(1+ルームアイテム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.30)))×5人分
消費スタミナ0でLIVEをした場合、この獲得はありません。
獲得スターエンブレム、貢献度
- 貢献度とは「合計スコア」に如何に貢献したか、の値です。すなわちスコアとそれを決める主要因である次の要素により貢献度が求められます。
- 合計アピール値に対する自分のアイドルのアピール値
- 自分のアイドルの特技のレベル
- 合計スコアに対する自分のスコア
- この値により貢献度の数値が決定され、その数値から順位が付けられます。
- 数値の差が小さければ順位が違っても獲得スターエンブレムはほぼ変わりません。
- 同点であれば同じ順位にもなります。ただし内部的な数値の関係か獲得スターエンブレムが同点でも順位が違う事もあります。
- 「メンバー全員の合計スコア」等により基本のユニット獲得スターエンブレムが決まり、それを貢献度のメンバー間の比率を元に配分されます。その上で後述の内容に該当する場合はスターエンブレムが減少します。表示されるユニット獲得スターエンブレムはその分が引かれた後のものです。
内容 | 係数 |
---|---|
切断等による1人でLIVE | 80% |
ライフが0になる | 50% |
消費スタミナ0でLIVE | 3% |
貢献度・獲得スターエンブレムの求め方
あくまでも仮説であり±1程度の誤差が生じます。
全体のアピール値について、全体のスコアに加算されない状態の人のアピール値は除いて計算されます。
貢献度=
([自分のアピール値]÷[全体のアピール値])
×([自分のスコア]÷[全体のスコア])
×([特技レベル]÷2+[下表補正値])
獲得スターエンブレム=
端数切り上げ(
[どうにかして求める全員に使用される基準の数値]
×(0.4+0.6×貢献度)
×[ペナルティ(ソロLIVE、ライフ0、消費スタミナ0)]
)
全体のアピール値について、全体のスコアに加算されない状態の人のアピール値は除いて計算されます。
貢献度=
([自分のアピール値]÷[全体のアピール値])
×([自分のスコア]÷[全体のスコア])
×([特技レベル]÷2+[下表補正値])
獲得スターエンブレム=
端数切り上げ(
[どうにかして求める全員に使用される基準の数値]
×(0.4+0.6×貢献度)
×[ペナルティ(ソロLIVE、ライフ0、消費スタミナ0)]
)
切断について
- LIVE PARTY!!では同期切れ、基準に満たないプレイ内容などにより、メンバーが切断されることがあります。
- 自分自身が切断された場合は、自分以外の4人が切断されたように見えます。
- 切断された本人への影響
- 獲得スターエンブレム数、獲得イベントアイテム数が80%になるペナルティが課されます。ススメチケットのみ、獲得数ではなく獲得数の計算に使う数値にペナルティがかかります。
- 切断されなかった場合に得られると予想されるスターエンブレム数と、実際に得られるスターエンブレム数に予想の範囲を大きく越える差異がある場合があり、獲得数がスコアのみで決まっている可能性があります。
- 普段出現しない額のマニーばかり出るなど、個人報酬のランクが下がるようです。
- 協力報酬のランクも下がっていると考えられます。
- 獲得スターエンブレム数、獲得イベントアイテム数が80%になるペナルティが課されます。ススメチケットのみ、獲得数ではなく獲得数の計算に使う数値にペナルティがかかります。
- 切断された本人以外への影響
- スターエンブレムの分配が残ったメンバーのみで行われますが、ユニット獲得数は残りメンバー数にほぼ比例します。
- 切断されたメンバーの貢献度がユニット平均値より低ければ残ったメンバーの個人獲得数が減り、高ければ増えると考えられます。
- スターエンブレムの分配が残ったメンバーのみで行われますが、ユニット獲得数は残りメンバー数にほぼ比例します。
- 特定の条件のプレイヤーの切断率が高いと言われており、わざと切断しているのではないかとたびたび議論になります。
- デメリットしか無いため、それを知っていればわざと切断するプレイヤーは少ないと思われます
- PLvが低い、SR以下のアイドルを配置しているプレイヤーはダウンロード済みの楽曲やモデルデータが少なく、LIVE開始前にダウンロードするデータが多いため、タイムアウトで切断されるケースが多くなっていると考えられます
切断が起きる原因
- データのダウンロード待ちによるタイムアウト
- 「他のメンバーを待っています」の状態で長時間待たされ、その後スコアランクやコンボ数が表示されないプレイヤーがいる場合はこのパターンと思われます
- PLvが低い、あるいはSR以下の編成をしているプレイヤーはダウンロード済みの楽曲やモデルデータが少ない可能性が高く、ダウンロードのデータ量が増えるため切断される割合が増えると予想されます。
- 通信状態の悪化
- 途中でコンボ数やスコアランクが変化しなくなるプレイヤーはこのパターンと思われます。
- LIVE結果の送信に失敗することがあり、リトライしない、リトライも失敗し続けると切断扱いになると思われます。
- プレイ内容による強制切断
- 放置対策で、プレイ内容によっては強制的に切断されることがあるようです。
- LIVE未終了による切断に見える状態
- LIVE終了後の画面にて、LIVEプレイ中のメンバーが残っていた場合は切断表示になります。
全員が完了を押しても次の画面に進行せず、切断表示のメンバーのLIVEが完了次第切断マークが消え、スコアが表示されます。 - 「他のメンバーを待っています」で待たされる時間がバラバラになる場合があり、これによってLIVEが同時に終了しないことが原因のようです。
- LIVE終了後の画面にて、LIVEプレイ中のメンバーが残っていた場合は切断表示になります。
- その他原因不明の状況
- ほとんどダウンロードがないにも関わらずLIVE開始時から切断されていることがあるようです。
- マッチング成立後にリトライ不可の通信エラー(長時間放置後に発生するものと同等)でタイトル画面に強制的に戻されることがあります
- スタミナが消費されず中断データも残っていないケースと、スタミナが消費されて中断データから再開されるケースがあるようです
切断に関する未確認情報
- ダウンロードによるタイムアウトでも通信状況の悪化でもない切断が疑われる報告が上がっています。
- 切断が起きる楽曲が特定楽曲のみに集中している
- 報告されているものは曜日限定曲(ゴキゲンParty Night、Near to You)のみに集中しているようです
- 2D標準にしている場合のみ曜日限定曲で切断がほぼ100%起きる
- 切断が起きる楽曲が特定楽曲のみに集中している
- 通常プレイに比べて通信エラーが発生しやすいという声もあります
- LIVE中に同期を行う分、他のLIVEよりもサーバー負荷が高いため、サーバー側要因でのエラーが増えると考えられます。
報酬
通常報酬
獲得アイドル・トレーナー
- 3枠確定でドロップします。
- Nアイドル、Rアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
- 消費スタミナが多いほど良いものが出やすくなります。
- アイドルの入手時レベルが高くなります。
- トレチケが出やすくなります。
- 内訳は以下の通りです。
- Nアイドル(属性は楽曲と同じ) or Rアイドル(属性は楽曲と同じ)
- Nアイドル(属性はランダム)
- Nアイドル(属性はランダム) or ルーキートレーナーチケット
獲得特訓アイテム
- 消費スタミナが多いほどドロップ率が高くなります。
- 以下の内容がそれぞれ確率でドロップします。
- LIVE報酬ボーナスデーによる特訓アイテムの獲得はありません。マニー2倍のみ適用されます。
その他獲得アイテム
- センター効果「フォーチュンプレゼント」(該当するアイドルが選出された場合)
- お誕生日プレゼント(該当するアイドルが選出された場合)
LIVE PARTY!!専用報酬
- プレゼントへは送られず直接獲得となります。ただし所持上限を超える場合は14日の期限付きでプレゼントに送られます。
個人報酬
- 自分の貢献度が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
- ここで言う「自分の貢献度」とは「スターエンブレム」の数値です。※要検証
- 個人報酬は、一定の確率で1~2個出現します。
- 消費スタミナ0の場合、獲得が無い場合も多々あります。
獲得内容 |
---|
Rアイドル |
ルーキートレーナーチケット |
トレーナーチケット |
ベテラントレーナーチケット |
マスタートレーナーチケット |
S.T.マスタートレーナーチケット |
各種キャンディー |
500マニー |
1000マニー |
2000マニー |
10000マニー |
協力報酬
- メンバー全員のスコアの合計が高いほど、良い報酬が出現しやすくなります。
- 獲得できる協力報酬は全メンバー共通で、必ず全員が獲得できます。
- 他のメンバーとの同期が解除され、1人でLIVEを行うモードになった場合、協力報酬は他のメンバーと共通になりません。
- 通信状態の悪化に加え、LIVE中のプレイ内容が一定の基準に満たない場合も同期が解除されます。
- 消費スタミナ0の場合、協力報酬は他のメンバーと共通になりません。獲得が無い場合も多々あります。
獲得内容 |
---|
思い出の鍵 |
魔法の靴 |
魔法のドレス |
各種ティアラ |
各種キャンディー |
各種クッキー |
10友情pt |
20友情pt |
50友情pt |
楽曲名イベント(アタポン形式)のイベントアイテムの獲得について
イベントアイテムの獲得量は、本機能の協力LIVEにて選出された楽曲の消費スタミナの多さと、LIVE終了後のSCOREランクの高さによって変化します。
ただし、LIVEの途中でライフが0になった場合や一定の基準を満たしていない場合、獲得量が減少します。
またスタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、イベントアイテムを獲得することはできません。
獲得内容
- イベントアイテムの獲得量は本来の95%(端数切り上げ)になると推測されます。
- イベントptの獲得はありません。
- イベントptのスタミナ効率は通常の65%~70%程度になります。
- イベントアイテムの獲得量の減少はスターエンブレムの減少と同じ割合であると推測されます。
キャラバンメダルの獲得について
協力LIVEを行った際に選出されたアイドルのスターランクは、追加報酬の出現率に影響せず、必ずキャラバンメダルを獲得できます。
キャラバンメダルの獲得量は、本機能の協力LIVEの難易度によって変化します。
ただし、LIVEの途中でライフが0になった場合や一定の基準を満たしていない場合、獲得量が減少します。
またスタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、キャラバンメダルを獲得することはできません。
獲得内容
- 確定1枠となります。
- キャラバンメダルの獲得量の減少はスターエンブレムの減少と同じ割合であると推測されます。
ススメチケットの獲得について
「ススメチケット」の獲得量は、協力LIVEの難易度やプレイ内容によって変化します。
また、LIVEの途中でライフが0になった場合など、一定の条件を満たしていない場合は、ススメチケットの獲得量が減少します。
※スタミナ消費なしで協力LIVEを行った場合、ススメチケットを獲得することはできません。
獲得内容
スターエンブレムについて
スターエンブレムの所持数と獲得可能期間は、LIVE PARTY!!のTOP画面で確認できます。
最大所持数は「999,999」となり、これを超えて取得した分は破棄されます。
スターエンブレムは獲得できる期間及び、利用できる交換所が決まっています。
対象の交換所の利用期間終了後は、獲得したスターエンブレムは利用できなくなります。
スターエンブレム交換所
交換所ごとに交換可能回数がリセットとなります。
2016年11月・12月開催イベント分アイテム | |||||
---|---|---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | 交換可能回数 | マニー効率*2 | ||
初回 | 通常 | 初回 | 通常 | ||
キュートティアラ×1個 | - | 5000 | 1 | - | 36 |
クールティアラ×1個 | - | 5000 | 1 | - | 36 |
パッションティアラ×1個 | - | 5000 | 1 | - | 36 |
スタージュエル50個 | 800 | 1600 | 5 | - | - |
思い出の鍵×1個 | 800 | 1600 | 5 | 125 | 62.5 |
魔法のドレス×1個 | 500 | 1000 | 10 | 40 | 20 |
MASTER+チケット×1枚 | - | 250 | 20 | - | - |
キュートキャンディ×1個 | - | 250 | 5 | - | 4 |
クールキャンディ×1個 | - | 250 | 5 | - | 4 |
パッションキャンディ×1個 | - | 250 | 5 | - | 4 |
スタミナドリンク10×1個 | 150 | 300 | 10 | - | - |
10000マニー | - | 5000 | 何回でも交換可能 | - | 2 |
1000マニー | - | 500 | 何回でも交換可能 | - | 2 |
100マニー | - | 50 | 何回でも交換可能 | - | 2 |
10マニー | - | 5 | 何回でも交換可能 | - | 2 |
入手可能期間:2018/04/05 15:00 ~ 2018/05/05 14:59
交換可能期間:2018/04/05 15:00 ~ 2018/05/12 14:59
2016年9月・10月開催イベント分交換可能期間:2018/04/05 15:00 ~ 2018/05/12 14:59
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[マジカルエンジェル]遊佐こずえ | 8000 | 16000 | 2 |
[ロワイヤルガール]氏家むつみ | 4000 | 8000 | 2 |
[Flip Flop]日野茜 | 8000 | 16000 | 2 |
[Flip Flop]脇山珠美 | 4000 | 8000 | 2 |
[EVERMORE]城ヶ崎美嘉 | 8000 | 16000 | 2 |
[EVERMORE]前川みく | 4000 | 8000 | 2 |
[リトルプリーステス]成宮由愛 | 8000 | 16000 | 2 |
[ロマンチックナイト]井村雪菜 | 4000 | 8000 | 2 |
[あんきら!?狂騒曲]双葉杏 | 8000 | 16000 | 2 |
[あんきら!?狂騒曲]諸星きらり | 4000 | 8000 | 2 |
[命燃やして恋せよ乙女]高垣楓 | 8000 | 16000 | 2 |
[命燃やして恋せよ乙女]片桐早苗 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
おにんぎょう遊びセット×1個 | - | 500 | 1 |
熱血ルームランナー×1個 | - | 1000 | 1 |
星のオルゴール×1個 | - | 1000 | 1 |
スケッチブック×1個 | - | 1000 | 1 |
うさぎクッション/きらりバージョン×1個 | - | 1000 | 1 |
お茶屋セット×1個 | - | 1000 | 1 |
入手可能期間:2018/03/05 15:00 ~ 2018/04/05 14:59
交換可能期間:2018/03/05 15:00 ~ 2018/04/12 14:59
2016年7月・8月開催イベント分交換可能期間:2018/03/05 15:00 ~ 2018/04/12 14:59
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[シークレットナイト]八神マキノ | 8000 | 16000 | 2 |
[アッパーテンション]仙崎恵磨 | 4000 | 8000 | 2 |
[ラブレター]島村卯月 | 8000 | 16000 | 2 |
[ラブレター]五十嵐響子 | 4000 | 8000 | 2 |
[STORY]渋谷凛 | 8000 | 16000 | 2 |
[STORY]本田未央 | 4000 | 8000 | 2 |
[ハート・モデル]佐藤心 | 8000 | 16000 | 2 |
[流麗な令嬢]水野翠 | 4000 | 8000 | 2 |
[Jet to the Future]多田李衣菜 | 8000 | 16000 | 2 |
[Jet to the Future]木村夏樹 | 4000 | 8000 | 2 |
[あいくるしい]小早川紗枝 | 8000 | 16000 | 2 |
[あいくるしい]速水奏 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
宝石ショーケース×1個 | - | 500 | 1 |
レターセット×1個 | - | 1000 | 1 |
花屋セット×1個 | - | 1000 | 1 |
らぶりーはぁとがん×1個 | - | 1000 | 1 |
スタンドマイク×1個 | - | 1000 | 1 |
扇子×1個 | - | 1000 | 1 |
入手可能期間:2018/02/05 15:00 ~ 2018/03/05 14:59
交換可能期間:2018/02/05 15:00 ~ 2018/03/12 14:59
2016年5月・6月開催イベント分交換可能期間:2018/02/05 15:00 ~ 2018/03/12 14:59
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[憧憬の絵姿]藤原肇 | 8000 | 16000 | 2 |
[スパニッシュダンサー]関裕美 | 4000 | 8000 | 2 |
[きみにいっぱい☆]姫川友紀 | 8000 | 16000 | 2 |
[きみにいっぱい☆]市原仁奈 | 4000 | 8000 | 2 |
[サマカニ!!]川島瑞樹 | 8000 | 16000 | 2 |
[サマカニ!!]日野茜 | 4000 | 8000 | 2 |
[わきわきハンター]棟方愛海 | 8000 | 16000 | 2 |
[夏の思い出]荒木比奈 | 4000 | 8000 | 2 |
[Near to You]片桐早苗 | 8000 | 16000 | 2 |
[Near to You]橘ありす | 4000 | 8000 | 2 |
[ビヨンド・ザ・スターライト]城ヶ崎莉嘉 | 8000 | 16000 | 2 |
[ビヨンド・ザ・スターライト]緒方智絵里 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
陶芸スペース×1個 | - | 500 | 1 |
ねこっぴーの抱きまくら×1個 | - | 1000 | 1 |
マッサージチェア×1個 | - | 1000 | 1 |
ぷにぷにまんじゅう×1個 | - | 1000 | 1 |
お立ち台×1個 | - | 1000 | 1 |
1st.Anniversary フラワースタンド×1個 | - | 1000 | 1 |
入手可能期間:2018/01/04 15:00 ~ 2018/02/05 14:59
交換可能期間:2018/01/04 15:00 ~ 2018/02/12 14:59
2016年3月・4月開催イベント分交換可能期間:2018/01/04 15:00 ~ 2018/02/12 14:59
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[セクシーパンサー]的場梨沙 | 8000 | 16000 | 2 |
[プラネットスター]岡崎泰葉 | 4000 | 8000 | 2 |
[明日また会えるよね]櫻井桃華 | 8000 | 16000 | 2 |
[明日また会えるよね]中野有香 | 4000 | 8000 | 2 |
[純情Midnight伝説]向井拓海 | 8000 | 16000 | 2 |
[純情Midnight伝説]藤本里奈 | 4000 | 8000 | 2 |
[ロック・ポップMIX]早坂美玲 | 8000 | 16000 | 2 |
[ピコピコ☆ゲーマー]三好紗南 | 4000 | 8000 | 2 |
[咲いてJewel]鷺沢文香 | 8000 | 16000 | 2 |
[咲いてJewel]二宮飛鳥 | 4000 | 8000 | 2 |
[Love∞Destiny]佐久間まゆ | 8000 | 16000 | 2 |
[Love∞Destiny]北条加蓮 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
アニマルスツール/うま×1個 | - | 500 | 1 |
薔薇のブランコ×1個 | - | 1000 | 1 |
パンチングマシン×1個 | - | 1000 | 1 |
デビキャのぬいぐるみ×1個 | - | 500 | 1 |
読書机×1個 | - | 1000 | 1 |
交換日記×1個 | - | 1000 | 1 |
入手可能期間:2017/12/04 15:00 ~ 2018/01/04 14:59
交換可能期間:2017/12/04 15:00 ~ 2018/01/11 14:59
2016年1月・2月開催イベント分交換可能期間:2017/12/04 15:00 ~ 2018/01/11 14:59
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[ドーナッツ☆マーメイド]椎名法子 | 8000 | 16000 | 2 |
[やりすぎお姉さん]片桐早苗 | 4000 | 8000 | 2 |
[絶対特権主張しますっ!]十時愛梨 | 8000 | 16000 | 2 |
[絶対特権主張しますっ!]堀裕子 | 4000 | 8000 | 2 |
[ハイファイ☆デイズ]龍崎薫 | 8000 | 16000 | 2 |
[ハイファイ☆デイズ]佐々木千枝 | 4000 | 8000 | 2 |
[ハートビートUSA]水木聖來 | 8000 | 16000 | 2 |
[微笑みの聖女]クラリス | 4000 | 8000 | 2 |
[つぼみ]一ノ瀬志希 | 8000 | 16000 | 2 |
[つぼみ]相葉夕美 | 4000 | 8000 | 2 |
[生存本能ヴァルキュリア]新田美波 | 8000 | 16000 | 2 |
[生存本能ヴァルキュリア]高森藍子 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
ドーナツ浮き輪×1個 | - | 500 | 1 |
ケーキクッション×1個 | - | 1000 | 1 |
太鼓×1個 | - | 1000 | 1 |
ミニステージ/クール×1個 | - | 500 | 1 |
アヤしい実験セット×1個 | - | 1000 | 1 |
衣装スタンド/ヴァルキュリア・オース×1個 | - | 1000 | 1 |
入手可能期間:2017/11/02 15:00 ~ 2017/12/04 14:59
交換可能期間:2017/11/02 15:00 ~2017/12/11 14:59 2017/12/31 23:59*3
2015年11月・12月開催イベント分交換可能期間:2017/11/02 15:00 ~
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[魔法のスマイル]佐々木千枝 | 8000 | 16000 | 2 |
[フード☆メイド]喜多見柚 | 4000 | 8000 | 2 |
[パステルピンクな恋]小早川紗枝 | 8000 | 16000 | 2 |
[パステルピンクな恋]三村かな子 | 4000 | 8000 | 2 |
[Tulip]宮本フレデリカ | 8000 | 16000 | 2 |
[Tulip]塩見周子 | 4000 | 8000 | 2 |
[紅の一指し]村上巴 | 8000 | 16000 | 2 |
[ラヴリー☆ハート]藤本里奈 | 4000 | 8000 | 2 |
[オルゴールの小箱]アナスタシア | 8000 | 16000 | 2 |
[オルゴールの小箱]白坂小梅 | 4000 | 8000 | 2 |
[オンリーマイフラッグ]橘ありす | 8000 | 16000 | 2 |
[秘めた輝き]原田美世 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
鍵盤ハーモニカ×1個 | - | 500 | 1 |
和傘×1個 | - | 1000 | 1 |
カフェセット×1個 | - | 1000 | 1 |
将棋盤×1個 | - | 500 | 1 |
オルゴールボックス×1個 | - | 1000 | 1 |
いちごソファー×1個 | - | 1000 | 1 |
入手可能期間:2017/10/02 15:00 ~ 2017/11/02 14:59
交換可能期間:2017/10/02 15:00 ~ 2017/11/09 14:59
2015年9月・10月開催イベント分交換可能期間:2017/10/02 15:00 ~ 2017/11/09 14:59
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[蒼翼の乙女]速水奏 | 8000 | 16000 | 2 |
[艶娘大作戦]桃井あずき | 4000 | 8000 | 2 |
[Orange Sapphire]城ヶ崎美嘉 | 8000 | 16000 | 2 |
[Orange Sapphire]諸星きらり | 4000 | 8000 | 2 |
[深淵への招待]二宮飛鳥 | 8000 | 16000 | 2 |
[はりきりお嬢様]西園寺琴歌 | 4000 | 8000 | 2 |
[Snow Wings]大槻唯 | 8000 | 16000 | 2 |
[Snow Wings]上条春菜 | 4000 | 8000 | 2 |
[ゴキゲンParty Night]本田未央 | 8000 | 16000 | 2 |
[ゴキゲンParty Night]多田李衣菜 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
スタンドミラー×1個 | - | 500 | 1 |
フォトボード×1個 | - | 1000 | 1 |
運命の扉×1個 | - | 1000 | 1 |
キャンディツリー×1個 | - | 1000 | 1 |
ミニステージ×1個 | - | 1000 | 1 |
入手可能期間:2017/09/03 15:00 ~ 2017/10/02 14:59
交換可能期間:2017/09/03 15:00 ~ 2017/10/09 14:59
交換可能期間:2017/09/03 15:00 ~ 2017/10/09 14:59
アイドル | |||
---|---|---|---|
交換対象 | 必要エンブレム数 | スカウト 可能回数 | |
初回 | 通常 | ||
[アタシポンコツアンドロイド]安部菜々 | 8000 | 16000 | 2 |
[アタシポンコツアンドロイド]小日向美穂 | 4000 | 8000 | 2 |
[絶叫★ヴァンパイア]星輝子 | 8000 | 16000 | 2 |
[クロネコチアー]綾瀬穂乃香 | 4000 | 8000 | 2 |
[Nation Blue]高垣楓 | 8000 | 16000 | 2 |
[Nation Blue]神崎蘭子 | 4000 | 8000 | 2 |
[クラシカルハーモニー]水本ゆかり | 8000 | 16000 | 2 |
[湯けむりサイキッカー]堀裕子 | 4000 | 8000 | 2 |
アイテム | |||
にんじんロケットクッション×1個 | - | 1000 | 1 |
びっくり棺桶×1個 | - | 500 | 1 |
壺入り梅干し×1個 | - | 1000 | 1 |
譜面台×1個 | - | 1000 | 1 |
- このモードでの楽曲クリアはデイリー・ウィークリー・ノーマルミッションのカウント対象となりますが、消費スタミナ0でライブを行った場合や残りライフが0となった場合はクリアしたとは見なされません。またノーマルミッション「LIVEでスコア○を達成しよう」は対象外となります。
フラワースタンド送付について
合計友情pt | 表示内容 |
---|---|
0 | 無し |
1~ | フラワースタンド |
200~ | ガラスの靴 |
300~ | 馬車 |
400~ | 馬車、お城、お城、ガラスの靴 |
500~ | 馬車、お城、お城(大)、お城、ガラスの靴 |
チャット
スタンプ
画像 | 名前 | セリフ・モーション等 | 備考 |
---|---|---|---|
![]() | 島村卯月 | がんばります! | ここからβテストに実装 |
![]() | 渋谷凛 | 全力で行くよ | |
![]() | 本田未央 | ファイト! | |
![]() | 多田李衣菜 | GOOD LUCK! | |
![]() | 城ヶ崎莉嘉 | イエーイ! | |
![]() | 新田美波 | はいっ! | |
![]() | 城ヶ崎美嘉 | ヤバーイ | |
![]() | 双葉杏 | 働きたくない | |
![]() | 三村かな子 | ありがとう | |
![]() | 神崎蘭子 | 闇に飲まれよ!*4 | |
![]() | アナスタシア | スパシーバ*5 | |
![]() | 前川みく | すやぁ… | |
![]() | 諸星きらり | むぇ~ | |
![]() | 緒方智絵里 | 楽しかったです | |
![]() | 赤城みりあ | また遊ぼうね! | |
![]() | 千川ちひろ | 同僚申請お願いします | |
![]() | 輿水幸子 | ふふーん | ここから2016/06に実装 |
![]() | 川島瑞樹 | わかるわ | |
![]() | 十時愛梨 | 自信ありますっ♪ | |
![]() | 安部菜々 | うーどっかーん! | |
![]() | 鷺沢文香 | (両手を振る) | |
![]() | 日野茜 | フルコンボー!! | |
![]() | 高垣楓 | 強力な協力者 | |
![]() | 高森藍子 | おめでとう | |
![]() | 早坂美玲 | よかったな | 第1回上位SR |
![]() | 棟方愛海 | (登山)*6 | ここから2016/08に実装 第2回上位SR |
![]() | 荒木比奈 | やばいッス | 第2回下位SR |
![]() | 柳清良 | あらあら | 第2回先行R |
![]() | 星輝子 | ヒャッハー!!! | |
![]() | 佐藤心 | あたっく!*7 | ここから2016/10に実装 第3回上位SR |
![]() | 水野翠 | 正射必中 | 第3回下位SR |
![]() | 浅野風香 | (上手にできるかな…) | 第3回先行R |
![]() | 小早川紗枝 | よろしおす*8 | |
![]() | 成宮由愛 | 回復します!*9 | ここから2016/12に実装 第4回上位SR |
![]() | 井村雪菜 | 準備ばっちり♪ | 第4回下位SR |
![]() | 池袋晶葉 | 発進! | 第4回先行R |
![]() | 堀裕子 | ムムムムーン! | |
![]() | 栗原ネネ | 差し入れです | ここから2017/02に実装 第5回上位SR |
![]() | 杉坂海 | ウチに任せて! | 第5回下位SR |
![]() | 三好紗南 | 協力プレイ! | 第1回下位SR |
![]() | 篠原礼 | 上手にできたわね | 第1回先行R |
![]() | 冴島清美 | 風紀を守ります! | ここから2017/04に実装 第6回上位SR |
![]() | 有浦柑奈 | ぴーす | 第6回下位SR |
![]() | 浜口あやめ | ドロン | |
![]() | 上条春菜 | まぁまぁ眼鏡どうぞ | |
![]() | ルーキートレーナー | DEBUT | |
![]() | トレーナー | REGULAR | |
![]() | ベテラントレーナー | PRO | |
![]() | マスタートレーナー | MASTER | |
![]() | ヘレン | ヘーイ | ここから2017/06に実装 第7回上位SR |
![]() | キャシー・グラハム | 準備OKデスカ? | 第7回下位SR |
![]() | 神谷奈緒 | もう一回! | |
![]() | 櫻井桃華 | 休憩ですわ | |
![]() | ぴにゃこら太 | じゃーんけーん | |
![]() | うさぎ | グー | |
![]() | かに | チョキ | |
![]() | ブリッツェン | パー | |
![]() | 財前時子 | お仕置きよ | ここから2017/08に実装 第8回上位SR |
![]() | 安斎都 | むむむ… | 第8回下位SR |
![]() | 木村夏樹 | THANK YOU!! | |
![]() | 白坂小梅 | き、緊張する… |
コメント(1218)
Twitter
最新の1件の画像
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PROでこんなにもらえた0
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特技のオバロについて
本人以外はライフが減らないのは分かる
だがそれなら本人だけが得られるメリットが追加されてもいいと思う
明らかに不公平なのに放置する理由が分からない返信数 (2)1 -
ルーム作成時、約3時間くらいで「ルームの期限が切れました」って言われて切断されたけどルームにも使用期限あるんですか?返信数 (2)0
マッチング後に通信エラーウィンドウが出てタイトルに戻された…かと思いきや、中断データから復帰が出来ました……曲に行く前にとても待つことがあるのはこういう人が居るって事なんでしょうか、はじめての事だったので驚きました。
0
「お、特訓前RでPLv一桁か、新人さんかな?」
(LIVE後)
(綺麗にフルコン)「擬態の新人やろこれ」
そんな難しい曲ではなかったけど全員フルコンではなかったのも確か
(LIVE後)
(綺麗にフルコン)「擬態の新人やろこれ」
そんな難しい曲ではなかったけど全員フルコンではなかったのも確か
返信数 (1)
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774P
No.102367976
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新人じゃなくて副アカでしょ0
順位に納得いかない結果が出たんですけど。
左から順に恒常志希(ポテ22)、恒常法子(10)、オバロ智絵里(12)、限定ウサミン(24)、(リーダーはフルコンしなかったので除外)という並び。リーダー以外がフルコンして、1位が恒常紀子(エンブレム193)、2位上記の他3人(エンブレム190)という結果になったのですが、有り得るのでしょうか?
左から順に恒常志希(ポテ22)、恒常法子(10)、オバロ智絵里(12)、限定ウサミン(24)、(リーダーはフルコンしなかったので除外)という並び。リーダー以外がフルコンして、1位が恒常紀子(エンブレム193)、2位上記の他3人(エンブレム190)という結果になったのですが、有り得るのでしょうか?
返信数 (10)
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└
774P
No.102345853
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あと、特技レベルはみんな10でした。0
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└
774P
No.102345932
通報
フルコンとか言われても漠然としすぎてて情報としてはあまりに不十分
スコアとアピール値の積を求めて比較しなさい4 -
×
└
774P
No.102345964
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フルコンかどうかじゃなくてスコアの方確認しないと意味ないよ
あとポテンシャルは10を特化に振ってればあとは誤差だから
特技発動したかの運ゲー
同じステータスでもフルコンしてなくてもフルコンよりスコアが上ならフルコンしてない方が勝ちます、だから余裕でありえます。3-
×
└
774P
No.102347289
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なるほど。しかし、順位を見てから気になったのでスコアまでは流石にスクショは撮らなかったです。
今まで、フルコンした者同士でステータスで勝ってて順位で負けてるのを見た覚えがなかったので気になったのですよ。0
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└
774P
No.102347289
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ポテ解の内訳見てみないことには断言できないけど
例えば法子がVo10振ってて、他の3人がそれぞれの特化に10振ってないと負けるよ
ティアラ消費抑えるために8ー8ー8みたいな振り方とか
リーダー枠でもないのに中途半端にライフに振ってたりすると貢献度下がる
特にセンターは25以上で2つ以上10にしてないと結構負ける
例えば法子がVo10振ってて、他の3人がそれぞれの特化に10振ってないと負けるよ
ティアラ消費抑えるために8ー8ー8みたいな振り方とか
リーダー枠でもないのに中途半端にライフに振ってたりすると貢献度下がる
特にセンターは25以上で2つ以上10にしてないと結構負ける
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└
774P
No.102347301
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そういえば内訳書いてなかったですね。
恒常志希Vo2Da10Vi10、恒常紀子Vo10Da0Vi0、オバロ智絵里Vo0Da10Vi2、限定ウサミンVo4Da10Vi10、と智絵里はともかく他は特化部分は全振りですね。
私の智絵里はともかく他の二人はよく育ててあったので順位で負けると思わなかったし、私と同じ順位になるとも思わなかったのです。0
それぞれの特化だけで見た場合志希より法子の方が150くらい高いはず
それに補正がつくので更に大きな差になるはず
それと恒常志希は総アピ値もそれほど高くないのでポテ高くても不利だと思う
限定ウサミンは持ってないのでわからん
基本的なステの差と上でも書いてあるけど特技の発動運で逆転したのではないかと
それに補正がつくので更に大きな差になるはず
それと恒常志希は総アピ値もそれほど高くないのでポテ高くても不利だと思う
限定ウサミンは持ってないのでわからん
基本的なステの差と上でも書いてあるけど特技の発動運で逆転したのではないかと
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そのポテンシャルでの4人のアピール値をデレステ計算機さんに計算してもらったよ
志希58788 法子59110 智絵里57614 うさみん58914 ふつうに法子がいちばんアピール値が高いっていうオチでしたわ 智絵里ちゃんがほんのちょっと特技の発動確率に恵まれてた感じかな
計算機さんは理論上最高のスコア(特技が全て発動した場合)と平均スコア(期待値みたいなもん)を出してくれるんだけど、それによると同じ編成で同じ曲を同じようにフルコンしてもスコアに1万以上の差が出ることは普通にあるっぽいからこのくらいのアピール値の差は誤差の範囲だろうしスターエンブレム3も俺は誤差だと思うよ
志希58788 法子59110 智絵里57614 うさみん58914 ふつうに法子がいちばんアピール値が高いっていうオチでしたわ 智絵里ちゃんがほんのちょっと特技の発動確率に恵まれてた感じかな
計算機さんは理論上最高のスコア(特技が全て発動した場合)と平均スコア(期待値みたいなもん)を出してくれるんだけど、それによると同じ編成で同じ曲を同じようにフルコンしてもスコアに1万以上の差が出ることは普通にあるっぽいからこのくらいのアピール値の差は誤差の範囲だろうしスターエンブレム3も俺は誤差だと思うよ
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774P
No.102367952
通報
こんなちょっとしたただの不満にそこまで時間を割いて計算してくださるなんてなんと親切なお方。
これからはライパの納得行かない結果への不満はデレステ計算機で計算してから投稿するように説明書いといてほしいですね笑1
そこにアピール値の求め方も貢献度の求め方も書いてあるのにこれ以上何が必要なんですかね
1
TulipのSPバージョンって出てくるのかな?
返信数 (5)
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774P
No.102335664
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基本どの曲も通常実装と同時に選曲対象になるようなので、選ばれるのではないかと
回復無しだときつい曲が1つ増えるなあw0 -
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└
774P
No.102340141
通報
SP選ばれること確認したよー1
-
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└
774P
No.102343029
通報
昨日選曲された
オルラン2人いたから誰一人死ぬことなく完走できたw0-
×
└
774P
No.102346051
通報
全タイプの中では少なくとも3強の1角。
M@GICはずっとやってるから慣れてる人多いだろうけど、美彩とかこれとか死人そこそこ出そう?0
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774P
No.102346051
通報
-
×
└
774P
No.102347324
通報
こちらは回復なしで出てきて無事にお陀仏
クリア1人、ライフ0が2人、残りの2人は切断0
PLv一桁の人だけが回線落ちしてライブ不参加ってことが多々ある…
偶然なのだろうか
偶然なのだろうか
返信数 (2)
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このタイミングでスカチケのスカウト可能人数増加は酷すぎやしませんかね。
それだったらもっとエンブレムでも交換してたわ。
それだったらもっとエンブレムでも交換してたわ。
返信数 (1)
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774P
No.102367963
通報
二週目有るから…(震え声)0
稀に完了押さずにスタンプ連打の煽りを見かけても、みんな無言だし対応完璧だなぁって思ったがもしかしてみんなライパのやりすぎで心が無になってる…?
返信数 (2)
0
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